Коли гра починається, ви можете вибрати між двома гравцями в головному меню. Потім на сцену виходить обраний гравець.
Гравець може рухатися вліво і вправо всередині сцени. Кілька ворогів двох видів виходять на сцену випадковим чином з лівого або правого боку сцени. Потім вони рухаються зліва направо або навпаки.
Мета гравця - якомога довше утримуватися від рук ворогів. Він може досягти цього, віддаляючись від ворогів і перестрибуючи через них. Коли гравець торкається (отже, його спіймає) ворога, гравець гине, і гра закінчується.
Очки можна збирати за кожну секунду, протягом якої гравець продовжує жити, якщо його не спіймає один із ворогів. За кожен успішний стрибок через ворога гравець отримує 3 додаткові очки.
Коли гравець гине (тому його спіймають), загальна кількість зароблених очок записується та відображається на екрані завершення гри. На цьому екрані також відображається максимальна кількість набраних балів, і цей запис оновлюється, якщо це можливо.
На екрані завершення гри гравець має можливість перезапустити гру та зіграти в гру інший раз.