NEO.emu (Arcade Emulator)

3,3
1430 Rezensionen
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Altersfreigabe
Jedes Alter
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Über dieses Spiel

Fortschrittlicher Open-Source-Emulator für Neogeo Arcade- und Heimsysteme basierend auf Gngeo mit minimalistischer Benutzeroberfläche und Fokus auf geringer Audio-/Video-Latenz. Unterstützt eine Vielzahl von Geräten – vom originalen Xperia Play bis hin zu modernen Geräten wie Nvidia Shield und Pixel Smartphones.

Funktionen:
* Unterstützt MAME 0.144 oder neuere Versionen (neogeo.zip wird für das BIOS benötigt)
* Unterstützt Universe BIOS mit direkter Bearbeitung von Region und Modus über das App-Menü
* Konfigurierbare Bildschirmsteuerung
* Bluetooth-/USB-Gamepad- und Tastatur-Unterstützung, kompatibel mit allen vom Betriebssystem erkannten HID-Geräten wie Xbox- und PS4-Controllern

Diese App enthält keine ROMs und muss vom Nutzer bereitgestellt werden. Sie unterstützt das Speicherzugriffs-Framework von Android zum Öffnen von Dateien auf internen und externen Speichermedien (SD-Karten, USB-Sticks usw.).

Kompatibilitätsliste ansehen:
https://www.explusalpha.com/contents/neo-emu

Vollständiges Update-Changelog ansehen:
https://www.explusalpha.com/contents/emuex/updates

Verfolgen Sie die Entwicklung meiner Apps auf GitHub und melden Sie Probleme:
https://github.com/Rakashazi/emu-ex-plus-alpha

Bitte melden Sie Abstürze oder gerätespezifische Probleme per E-Mail (unter Angabe des Gerätenamens und der Betriebssystemversion) oder über GitHub, damit zukünftige Updates weiterhin auf möglichst vielen Geräten laufen.
Aktualisiert am
12.09.2025

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

Bewertungen und Rezensionen

3,4
1280 Rezensionen
Ein Google-Nutzer
1. Juni 2019
Ich muss hier meinem Ärger mal Luft machen. Die Emulatoren von Robert Broglia sind eine Super Sache. Aber sobald man die Standards verlässt funktioniert da leider gar nichts mehr. Es ist sogar ohne Probleme möglich mit einem Externen Gamepad zu spielen. Sobald man das Gerät aber per HDMI an einen TV oder Monitor anschließt, geht gar nichts mehr. Der Gamepad wird z.B. völlig neu konfiguriert. Keine der Tasten stimmt mehr. Sobald man das Kabel abzieht ist wieder alles OK. Ich habe Herrn Broglia mehrfach auf deutsch und English angeschrieben und nie eine Antwort erhalten. Das ist echt Schade, die Emulatoren sind ja nicht gerade billig. Betroffen sind alle Emulatoren die ich von ihm habe (SNES, MD, NEO GEO, PCE). Allen anderen Emulatoren von anderen Herstellern, ist es völlig egal ob da eine Monitor oder TV dran hängt, die funktionieren perfekt (C64, Amiga, GBA, NES, PSX, N64, Dreamcast, PSP, Mame, CPS2). Meine Maschine ist ein GPDXD plus. Die schlechte Bewertung gibt es weil seit Monaten nicht auf meine Mails reagiert wird. Ich schicke die im Abstand von einer Woche in Deutsch und in English, sogar von verschiedenen Mail Adressen aus. KEINE REAKTION von seiten des Herstellers.
17 Personen fanden diese Bewertung hilfreich
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David Cohen
6. Juni 2020
Schwierig war hierbei im Vergleich zu den anderen desselben Entwicklers, das richtige Bios zu finden, das im Gegensatz zu md.emu oder snes9x nicht an Bord ist. Alles andere funktioniert seit dem vorletzten Update hervorragend, jetzt müssten nur noch kof2000>, Sengoku 3 und BlazingStar(ohne Soundlücken) laufen und die Abstürze plus Graphikfehler in Spinmasters behoben werden. Großartig: Problemlose Speicherstände, Menueführung. Update: ss5, ss5sp,rotd leiden unter massiven Soundlags....
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Chojins TX
12. Juni 2023
hard 2 get broglias attention, we need cps.emu !!!!!!! THATS WHAT WE NEED
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Neuerungen

* Add a rewind button to the stock top-left virtual controls and only the show the rewind button when rewind states are set in the system options
* Add Options -> Frame Timing -> Low Latency Mode to keep the emulation thread in sync with the renderer thread to prevent extra latency, turned on by default but trying turning off in case of performance issues
* Default to the screen's reported refresh rate as the output rate if the device supports multiple rates