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毎回、期間限定サーバーで戦うリアルタイムストラテジーゲームみたいな感じでクオリティーは最底辺だけど別に嫌いではない!だか、決定的に終わってるシステムが期間中に城を破壊されると報酬は無し!1週間playしても何の報酬も貰えない!だからか、放置アカウントだらけ!放置アカウントをわざわざ攻撃する意味は無いから!このシステムのせいで半数は放置w 何これ?
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初雨
バージョン4.0のレビューです。 いくつか改善がありました。移動速度アップ、全体的な攻撃力アップによる戦闘のテンポの向上により、展開が早くなりました。やり方によっては30分以上攻略に時間がかかっていた地獄2も4分ぐらいで終わりますし、lv3資源地も個性的な敵の追加により、ゲームの幅が広がりました。UIも大幅に変更され、賛否ありますが私はこれらは好意的に受け止めています。根城の中に入るのと座標位置に戻るのを分けたのは大変便利です。 一方で、絶対に改善が必要であろうと感じたこと、それは勝利条件の変更による1試合の長期化です。1位になろうとすると12日間ぐらい拘束されます。かなり疲れて、次の試合に行く気力が奪われます。8日間ぐらいが妥当だと思います。 多くの仲間がこれにより休止を考えているほどです。前の遺跡の勝利条件なら、最速で5日で終わったので、無理もありません。 チームを組んでいない人を自動で連盟に入れされるシステムも賛否が分かれるところだと思います。私はいきなり入れるのではなく、猶予を与えて、それでも入っていないなら、それらで組ませれば良いと思います。
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宮川颯太朗
今回のアップデートにより今まで唯一無二感のあったテクスチャが変更され、そこらの中華ゲーと同じような見た目に…さらに、ゲーム仕様の大きな変更や今までは無課金でも他プレイヤーと十分戦えたのですが、課金したモン勝ちのになるようにいました。正直リリース時からプレイしていた身からすると残念に思える仕様になってしまいました。勝手ながら一個人の感想としては、「以前のバージョンの方がずっと良かったな」と感じました。
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