Number Dumber

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Acerca de este juego

El número Dumber (también llamado Puzzle Gem, Puzzle Boss Juego de los Quince, Mystic Square y muchas otras) es un puzzle histórico clásico y más famoso que consiste en un marco de azulejos cuadrados numerados en orden aleatorio, con una ficha que falta. Este es un problema clásico para los algoritmos de modelado que implican heurística.

Historia (según Wikipedia): -

Este rompecabezas fue "inventada" por Palmer Noyes Chapman, un administrador de correos en Canastota, Nueva York, que se dice que han demostrado los amigos, ya en 1874. Las copias de la mejora Fifteen Puzzle se dirigieron a Syracuse, Nueva York por medio de Noyes hijo, Frank, y desde allí, a través de conexiones diversas, a ver Hill, RI, y finalmente a Hartford (Connecticut), donde los estudiantes de la American Escuela para Sordos comenzó a fabricar el rompecabezas y, para diciembre de 1879, su venta a nivel local y en Boston, Massachusetts.

Matthias Rice, que dirigía un negocio de carpintería de lujo en Boston, comenzó a fabricar el rompecabezas en algún momento en diciembre de 1879 y convenció a un "Nociones Yankee" lujoso concesionario bienes para venderlos bajo el nombre de "Puzzle Gem".

El juego se convirtió en una moda en los EE.UU. en 1880 febrero, Canadá, en marzo de Europa en abril, pero esa locura había bastante disipada antes de julio.

Sam Loyd reclamó de 1891 hasta su muerte en 1911 que inventó el rompecabezas.

Algunos interés más tarde fue impulsado por él, ofreciendo un premio de $ 1.000 para cualquier persona que podría proporcionar una solución para lograr una combinación particular especificado por Loyd, es decir, la inversión de la 14 y 15. Esto era imposible, como se ha demostrado más de una década antes por Johnson & Story (1879), ya que requiere una transformación desde una hasta una extraña combinación.

Acerca de esta versión del juego: -

Esta versión del juego con 9 goles, cada uno con diferente número de secuencia. Su tarea es lograr que la secuencia en el número mínimo de movimientos. Tile se puede mover deslizándolo hacia el espacio vacío. Trate de resolver todos los goles en jugadas posibles mínimos. El tiempo es ninguna preocupación en esta versión, toma su propio tiempo para resolver el rompecabezas. Mantenga publicar su vez registros en cuando. El último gol es tarea imposible, pero tratar de conseguir tanto como sea posible.

(Esto es ad versión apoya el juego, usted puede conseguir algunos anuncios en la parte superior de la pantalla cuando esté en línea.)
Actualización
7 feb 2021

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