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このゲームについて

ナンバーダンバー(ジェムパズル、ボスパズル、ゲーム・オブ・フィフティーン、ミスティックスクエアなどとも呼ばれる)は、古典的かつ最も有名な歴史的スライディングパズルです。番号付きの正方形タイルがランダムな順序で並べられ、1つのタイルが欠けている枠で構成されています。これは、ヒューリスティックスを用いたアルゴリズムのモデリングにおいて、古典的な問題です。

歴史(Wikipediaより):-

このパズルは、ニューヨーク州カナストータの郵便局長であったノイズ・パーマー・チャップマンによって「発明」されました。彼は1874年には既に友人たちにこのパズルを見せていたと言われています。改良されたフィフティーンパズルの複製は、ノイズの息子フランクを通じてニューヨーク州シラキュースに渡り、そこから様々な繋がりを経てロードアイランド州ウォッチヒル、そして最終的にコネチカット州ハートフォードへと伝わりました。ハートフォードでは、アメリカ聾学校の生徒たちがこのパズルの製造を開始し、1879年12月までに地元とマサチューセッツ州ボストンで販売されていました。

ボストンで高級木工品店を営んでいたマティアス・ライスは、1879年12月頃にこのパズルの製造を開始し、「ヤンキー・ノーションズ」という雑貨商を説得して「ジェム・パズル」という名前で販売させました。

このゲームは1880年2月にアメリカで、3月にカナダで、4月にヨーロッパで大流行しましたが、7月にはほぼ沈静化していました。

サム・ロイドは1891年から1911年に亡くなるまで、このパズルを発明したのは自分だと主張していました。

後に、ロイドが指定した特定の組み合わせ、つまり14と15を逆にする解法を提示した人に1,000ドルの賞金を出すという彼の提案によって、人々の関心はさらに高まりました。これは、10年以上前にジョンソン&ストーリー(1879年)によって示されていたように、偶数から奇数への変換を必要とするため不可能でした。

このバージョンのゲームについて:

このバージョンのゲームには9つのゴールがあり、それぞれ異なる数字の並びになっています。最小の移動回数でそのシーケンスを達成するのがあなたの仕事です。タイルは空いているスペースにスライドすることで移動できます。可能な限り最小の移動回数ですべてのゴールを目指しましょう。このバージョンでは時間は関係ありません。自分のペースでパズルを解いてください。記録を随時投稿してください。最後のゴールは不可能ですが、できるだけ多くクリアできるように努めてください。

(このゲームは広告対応版です。オンライン時は画面上部に広告が表示される場合があります。)
最終更新日
2021/02/07

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評価とレビュー

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