Object-Oriented Programming Languages ââ- OOP Programming Pro 2025 ááŹááŹá
ááŹá¸ááťáŹá¸ááᯠááąáˇááŹá፠Java, JavaScript, Python, C++, Scala, PHP, Ruby, C, C#, Dart, Cobol, Elixir, Fortran, Go, Kotlin, Lisp, Matlab, Perl, R Programming, Swift áážááˇáş áĄááźáŹá¸áĄááŹááťáŹá¸á
á˝áŹááᯠááąáˇááŹááŤá á¤áááşáážáŹ [OOP] áááşáá°áááşáĄáá˝ááş Object-oriented programming languages ââá
áŹáááşá¸áá
áşááŻááźá
áşáááşá
á¤áĄááşááşáá˝ááşá ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇáááş áááşááĄááŹááášááŻ-áááşááąáŹ ááááŻááááşá¸áááşá¸á
á˝ááşá¸áááşááᯠáááŻá¸áááşá
áąáááş áááŻáˇáááŻááş áááŻá¸áááşá
áąáááş OOP áĄááźáąááśááťáŹá¸ááᯠááąáˇááŹáááş áááşáá°áááŻááşááąáŹ áĄááá˛áˇ oop ááááŻááááşá¸áááşá¸ááŹááŹá
ááŹá¸ááťáŹá¸ááᯠááťážááąáá˝áŹá¸áááşááźá
áşááŤáááşá
á
áááşááźááŻááşáá˝áąá¸ááťááşáááŻááşááŤáááşá ᤠoop ááááŻááááşá¸áááşá¸áĄááşááşáááş ááááŻááááşá¸áááşá¸ááŹááŹá
ááŹá¸áážááˇáş áááşá¸á syntax áááş áĄááŹááášááŻ-áááşááąáŹ ááááŻááááşááťáŹá¸ááᯠáĄáŹááŻáśá
ááŻááşáááş áá°ááŽááąá¸ááŤáááşá
OOP áááŻáˇáááŻááş Object Oriented Programming áááş áááˇáşáĄáŹá¸ ááááŻááááşáá
áşááŻáĄáŹá¸ áĄáááşá¸áĄá
áŹá¸áážááˇáş áĄááŹááášááŻáááŻááşáᏠá
áśááá°ááŹááźáŻááźááşá¸ááźááˇáş ááááŻááááşáá
áşááŻááᯠááąá¸áááŻááşá
áąáááˇáş ááŤááŹáááŻááşá¸áá
áşááŻááźá
áşáááşá áááşá¸áááş ááááŻááááşá¸áááşá¸ááąáŹááážá áááşáá˝áąáˇááášááŹááᯠáááŻááşá
áŹá¸ááźáŻááźááşá¸áĄáŹá¸ áááŻáááŻáá˝ááşáá°á
áąááŻáśááŹáá áááˇáşááááŻááááşá áážáŻááşáá˝áąá¸áážáŻáááŻáááşá¸ á
áŽááśáááˇáşáá˝á˛áááŻááşá
áąááŤáááşá
programming paradigms áĄááťáŹá¸áĄááźáŹá¸áážáááąáŹáşáááşá¸ e.g. ááŻááşááŻáśá¸ááŻááşáááşá¸áážááˇáş ááŻááşááąáŹááşáááŻááşááąáŹá áááąáˇááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇááąá¸ááąáŹ ááŻááşáĄááťáŹá¸á
áŻáááş áĄááŹááášááŻ-áááşááźáŽá¸ áá°ááźááŻááşááťáŹá¸ááąáŹ ááááŻááááşá¸áááşá¸ááŹááŹá
ááŹá¸áĄááťáŹá¸á
áŻáážáŹ áĄááŹááášááŻ-áááşááąáŹ áĽáááŹááťáŹá¸ááźá
áşáááşá Javaá Pythoná PHP áážááˇáş JavaScript áĄáŹá¸ááŻáśá¸áááş object-oriented programming ááᯠááśáˇáááŻá¸ááŹá¸áááşá
ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇáĄááťáŹá¸á
áŻáááş ááááŻááááşá¸áááşá¸ááŹááŹá
ááŹá¸ááᯠááąáˇááŹááąá
ááşáá˝ááş object-oriented programming ááᯠááąáˇááŹáá˛áˇáááşá Java áááŻáˇáááŻááş Python ááᯠáááşáá°ááąáŹáşáááşá¸ áááŻáĄááťáááşá ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇá áĄáŹááŻáśá
á°á¸á
ááŻááşáážáŻáááş OOP áááąáŹáááŹá¸ááťáŹá¸ááᯠáĄáážááşááááşááŹá¸áááşááźááşá¸áááş ááááŻááááşá¸áááşá¸ááŹááŹá
ááŹá¸áĄááąáŤáşáá˝ááşáᏠáááşáážáááąááŤáááşá
áááŻáˇááźáąáŹááˇáş ááááŻááááşááŹááťáŹá¸á
á˝áŹáááş áĄáááşá¸áá
áşááŻáĄáŹá¸ áááşáááŻáˇááźáąááŹááááş áááŻáˇáááŻááş áĄáááşá¸áážááˇáşáĄááŹááášááŻááááşáá˝ááşááťááşááᯠááŹá¸áááşááźááşá¸áááş áĄáááşá¸áá
áşááŻáĄáŹá¸ áááşáááŻáˇáááşááŽá¸ááááşááᯠáááážáááŹá¸áááşáá˝áŹá¸ááźáááşá
áĄááşááşáĄááşášááŤáááşááťáŹá¸
1. ááŻááşááá°ááŹááťáŹá¸áá˝ááş á¤áĄááŹááášááŻ-áááşááąáŹ ááááŻááááşá¸áááşá¸áĄáá°áĄáááťáŹá¸ááᯠáááşáááŻáˇáĄááŻáśá¸ááźáŻááááşááᯠáááşááąáˇááŹáááŻááşáááşááźá
áşááźáŽá¸á áĄááŻáśá¸ááźáŻáá°áááˇáşáá˝ááşá¸áážáŻáááŻáĄááşááźáŽá¸ Java áá˝ááş á¤áááąáŹáááŹá¸ááťáŹá¸ááᯠááťá˝ááşá¸ááťááşááŹá¸áááşáááş áĄááťááŻá¸ááťáąá¸áá°á¸ááťáŹá¸ááᯠááŹá¸áááşáááŻááşááąáŹ áááşáá˝áąáˇááášááŹáĄááŻáśá¸ááťáááŽááąá¸áážááşá¸ááťáŹá¸áá˝ááş á¤áááąáŹáááŹá¸ááťáŹá¸ááᯠáááşáááŻáˇáĄááŻáśá¸ááźáŻáááşááᯠáážáŹáá˝áąáá˝áąáˇáážááááşááźá
áşáááşá
2. Object-oriented programming ááᯠá
áŻá
ááşá¸ááŹá¸áááˇáş ááášáááŻááşááąá¸ááŻáĄááźáąáŹááşá¸áááşá¸ ááąáˇááŹáááŻááşáááşááźá
áşááŤáááşá
⢠Abstraction
⢠Encapsulation
⢠Polymorphism
⢠áĄáá˝áąáááşááśááźááşá¸á
3. á¤áĄááşááşáááş áááşá¸áááŻáˇáĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠáááşáá˝áąáˇááášááŹááá°ááŹááťáŹá¸ááźááˇáş ááąáŹááşá¸á
á˝áŹáĄááąá¸á
áááşááąáŹáşááźááŤáááşá á¤áĄááşááşááĄááŻáśá¸áá˝ááşá áááşáááş Python áá˝ááş áááşááááŻááşáááŻááşáĄááŹááášááŻ-áĄááŹá¸ááąá¸ááááŻááááşááťáŹá¸ááᯠááąá¸ááŹá¸áááŻááşáááşááźá
áşáááşá
4. á¤áĄááşááşáááş áááˇáşá
áááşáá˛áá˝ááş Object-Oriented Programming (OOP) á áĄááźáąááśáĄáŻááşááźá
áşááťáŹá¸ááᯠááťááąá¸áááşááźá
áşááźáŽá¸á áááˇáşáĄáŹá¸ áááŻáááŻáážáŻááşáá˝áąá¸ááąáŹá á
áá
áşáááťáážááˇáş áááˇáşáážááşá¸ááąáŹ ááááŻááááşá¸áááşá¸áááşá¸áááşá¸ááťáŹá¸ááŽáááŻáˇ áááŻá¸áááşá
áąáááşááźá
áşáááşá
5. á¤áĄááşááşáááş C# ááźááˇáş áááŻááąáŹááşá¸áááşáážáŹ áĄáááşá¸ááŻáśá¸ ááŻááşááąá¸áááşá¸áĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśáážááá° ááťáąáŹááşá¸ááŹá¸ááťáŹá¸áĄáá˝ááş áááşáá˝ááşáááş (áááŻáˇááąáŹáş Java áááŻáˇáááŻááş áĄááźáŹá¸ááąáŹ áĄááŹá¸áá°ááŹááŹá
ááŹá¸áááŻáááşá¸ áááşááśáááŻááşáááş)á
6. áááŻáˇááąáŹááşá JavaScript ááĄáąá¸ááźááąáŹáĄááşášááŤáááşááťáŹá¸áááŻáĄááŻáśá¸ááźáŻá Object-Oriented áááşáááŻááşáá
áşááŻáááşááŽá¸áááş áááşááąáˇááŹááŹá¸áááťážááᯠáĄááŻáśá¸áááźáŻáᎠáĄáááˇáşááźááˇáşáĄááźáąáŹááşá¸áĄááŹááťáŹá¸áážááˇáş ááááşáááşááąá¸ááŤáááşá
7. á¤áĄááŹáááş Object-oriented programming áááşáá°ááźááşá¸á áĄááąá¸ááźáŽá¸ááąáŹ áĄá
áááşáĄáááŻááşá¸áá
áşááŻááźá
áşáááˇáş áĄááŹááášááŻ-áááşááąáŹ ááŽáááŻááşá¸áá°ááťáŹá¸ááᯠááąáˇááŹáááş áĄáá˝ááşááąáŹááşá¸áá˝ááşááąáŹ app áá
áşááŻááźá
áşáááşá
8. á¤áĄááşááşáááş ááąáŹááşá¸áá˝ááşá
á˝áŹáááşááŽá¸ááŹá¸ááąáŹááŻááşáá
áşááŻáááşááŽá¸ááźááşá¸á áĄááźáąááśáá°ááťáŹá¸ááᯠááááşáááşááąá¸ááźáŽá¸ ááąáŹáˇááşáá˛ááąá¸ááŹá¸áá°áĄááźá
áş áááŻá¸áááşáááŻáá°áááŻááşá¸áĄáá˝ááş áááˇáşááťáąáŹáşááŤáááşá
9. áĄááşááşáááş Java ááááŻááááşá¸áááşá¸ááŹááŹá
ááŹá¸ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻáááşá áááŻáˇááźáąáŹááˇáş Java ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻá object-oriented programming ááᯠááąáˇááŹáááŻááŤáá á¤áááşáážáŹ áááˇáşáĄáá˝ááş áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ app ááźá
áşáááşá
10. á¤áĄááŹáááş ááááşáááşá¸áĄá˝ááşáááŻááşá¸ááąáˇááŹááąá¸áĄááşááşááťáŹá¸áá˛ááž áá
áşááŻááźá
áşáááˇáş Object-Oriented Programming ááᯠááąáˇááŹáááş áĄáśááááşá¸áĄááşááşáá
áşááŻááźá
áşáááşá
11. áááşá¸áááş áĄááá˛áˇáááşáá°áááŻááşáááşá áááŻáááŻáááşáážáŹ áááşáááş áááşá¸ááᯠáĄááá˛áˇááŤáááşáááŻááşááąáŹáşáááşá¸ ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇá pro ááŹá¸áážááşá¸ááᯠáááŻáĄááşááŤá áááşááąá¸ááťáąáááşáááŻáĄááşááŤáááşá Java áážááˇáş áĄááźáŹá¸ááŹááŹá
ááŹá¸áĄááťááŻáˇááźááˇáş OOP ááᯠââááąáˇááŹáááŻááŤá áááşá¸áááş ááŻáśá¸ááĄááá˛áˇááźá
áşáááşá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá
áá° áá