5+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Nová hra vytvořená Programem nových technologií Àuria Fundació si klade za cíl dát příležitost pracovat s pamětí.

Při této příležitosti si hráči budou muset zapamatovat všechny předměty v místnosti, a až budou připraveni, stisknutím tlačítka zavřete závěs. Jakmile se zvedne opona, budou muset identifikovat objekt, který tam předtím nebyl, to znamená ten objekt, který byl přidán, který je nový.

Podrobnější návod najdete uvnitř hry.

Použitá hudba je „Cantina Rag“ od Jacksona F. Smithe.

Pozornost! Tato hra, která byla původně pro interní použití a nikdy z toho neměla užitek a ani se o tom v budoucnu neuvažuje, využívá audiovizuální obsah, který je volně šířen, nicméně od doby, kdy jsme jej vyvinuli, již uplynula dlouhá doba a nemůžeme přiřadit obsah umělci vhodně. Pokud někdo pozná některý z jejich obsahu, kontaktujte nás prosím na nntt@auriagrup.cat, abychom mohli přiřadit potřebné autorství.

Pozornost! Tato hra využívá volně distribuovaný audiovizuální obsah. Už je to nějaký čas, co jsme to vyvinuli, a nemůžeme obsah správně přiřadit umělcům. Pokud někdo pozná některý z jejich obsahu, kontaktujte nás prosím na nntt@auriagrup.cat, abychom mu mohli přiřadit potřebné autorství.
Datum aktualizace
23. 9. 2022

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování