OneContactGamification

1 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

Gamification выкарыстоўвае гульнявую механіку і метады праектавання гульні, каб стварыць гульню, як вопыт у перыяд працы. Асноўная мэта складаецца ў тым, каб зрабіць больш прывабную працу, матывацыю і весела правесці час, да гэтага часу спрабуе дасягнуць мэтаў кампаніі.

Як гэта мае сэнс у кантакт-цэнтры?
Кантактныя цэнтры маюць адзін з самых высокіх тэмпаў ратацыі кадраў у галіны і адна з самых нізкіх Таксама дзейнічае сярэднія. Такім чынам, механізм стварэнне і матывуе, што спрыяе лаяльнасці супрацоўнікаў мае сэнс. Тры ключавых вектараў:

1) Структураванне і аднарангавыя свет:
Многія кантактныя цэнтры ўжо прапануюць ўзнагароды і прызы, але найбольш часта ў шляху кіраўніцтва. Ствараючы цалкам структураваныя турнірных табліц, квэсты, праблемы і дасягненні, вы прынесяце ўзгодненасці і эфектыўнасці гэтага працэсу.

2) Упраўленне жыццёвым цыклам агента:
Агенты часта не разумеюць іх патэнцыйную кар'еру. Шлях прадастаўлення ім выразнай эвалюцыяй дарожнай карты (стажор-малодшы-старэйшы), дзе акуляры вопыту можна выкарыстоўваць для ўводу ўнутраных спаборніцтваў па прасоўванні, Садзейнічае яму ўсё больш і больш выразны жыццёвы цыкл агента.

3) Інтэграцыя тэхналогій у цалкам аптымізаванай экасістэме рабочай сілы:
Праўдзівы працэс аптымізацыі працоўных рэсурсаў азначае стварэнне сімфоніі паміж маніторынгам якасці, кіраваннем персаналам, E-Learning і іншымі тэхналогіямі, даступнымі Саўмен.

Gamification рухавік забяспечвае ідэальны струмень, бесперапынна падаючы на ​​КПЭ і дадзеных, прадстаўленых рознымі кампанентамі ў кантакт-цэнтры экасістэмы.
Collab Gamification рухавік мае тры розных тыпу гульняў:

Заданне: мэты Quest ўсталяваць склад, які павінен быць пераадолены для дасягнення ўзнагароды, гэты тып могуць быць ўкамплектаваны усімі прынялі гэтае пытанне, і там бяруць удзел у конкурсе.
Задачы: выклікі праходзяць спаборніцтвы, дзе кожны чалавек павінен імкнуцца да дасягнення той жа мэты хутчэй і лепш, чым усе астатнія. Праблемы будуць толькі ўзнагародзіць лепшыя финишеры.
Дасягненні: Гэты тып будзе вылучыць подзвігі і вехі, гэтага можа спатрэбіцца якое-небудзь ці проста рабіць нешта вопыт на працягу пэўнага колькасці часу.

У канчатковым рахунку, Gamification дадае новы элемент на працоўныя месцы і можа быць выкарыстаны для матывацыі работнікаў для выканання задач, робячы іх больш займальнымі і прывабныя.

● Праблемы будуць ствараць канкурэнцыю Павышэнне прадукцыйнасці рабочых.
● Праца ў камандзе ці часта стаць асноўным інструментам для дасягнення мэты, вядучыя да работнікаў дапамагаюць адзін аднаму больш.
● Ён можа таксама выкарыстоўвацца як інструмент навучання, каб усталяваць шлях малых мэтаў для слухачоў прытрымлівацца, даведаўшыся пра іх задачах.

Collab Gamification рухавіка воблака служба дие можа быць разгорнуты ў любы асяроддзі цэнтра кантактаў, альбо ўжо выкарыстоўваюць нашу тэхналогію або любы іншы 3-ці партыйнай сістэмы цэнтра апрацоўкі выклікаў (інтэграцыя можа спатрэбіцца).

Такім чынам, вы частка гульні ці гледача вы быць усё сваё жыццё?
Абноўлена
30 ліс 2018 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе

Што новага

Fixed minor bugs

Служба падтрымкі для праграмы

Пра распрацоўшчыка
COLLAB - SOLUÇÕES INFORMÁTICAS DE COMUNICAÇÃO E COLABORAÇÃO, S.A.
info@collab.com
AVENIDA DOM JOÃO II, 51 BLOCO B 2ºC 1990-085 LISBOA Portugal
+351 21 092 7840

Яшчэ ад COLLAB