Gamification иш мезгилинде тажрыйба сыяктуу оюнду түзүү үчүн оюн механизмерди жана оюн дизайн ыкмаларын колдонот. дагы компания максаттарга жооп берүүгө аракет кылып, ал эми негизги максаты жагымдуураак ишин түрткү жана тамаша кылуу болуп саналат.
Байланыш борбору кантип орундуу?
Байланыш борборлор тармагынын бийик кызматкерлери айлануу чендердин бир аз Ошондой эле орточо актылар бири бар. Демек, кызматкер берилгендигин өбөлгө механизмин түзүү бергидей жана кемчиликсиз бир мааниси бар. Үч негизги багыттары:
1) Структуралаштыруу жана жарнама-туз дүйнө:
Көптөгөн байланыш борборлор буга чейин сыйлыктар жана байгелер сунуш, бирок, көп учурда жол китепчесиндеги кыл. толук структуралаштырылган лидер, тапшырмалары, кыйынчылыктар жана жетишкендиктер түзүү менен, бул иш үчүн усулдук жана натыйжалуулукту алып келет.
2) Lifecycle агент башкаруу:
Ишенимдүү адамдар көп болуучу мансапка түшүнгөн жокмун. Жол картасын так өзүнөн менен камсыз кылуу аркылуу (стажер-кенже-улук), тажрыйба упайлар ички илгерилетүү сынактарды, ага бардык жакшы жана так агент Lifecycle көмөк чагылдырылышы үчүн колдонсо болот.
3) толук оптималдуу жумушчу экосистеманын технологияларды киргизүү:
Чыныгы жумушчу оптималдаштыруу сапаты мониторинги, Жумушчу башкаруу, E-окутуу жана Кызматташуу жеткиликтүү башка технологияларды ортосундагы диалогдун түзүү дегенди билдирет.
Gamification кыймылдаткыч тынымсыз байланыш борбору экосистеманын ар кандай компоненттерин каралган KPIs жана маалыматтар менен азыктанып, кемчиликсиз агымын сунуштайт.
Иштеш Gamification кыймылдаткыч оюндардын үч ар кандай түрлөрү бар:
Quest: Quest максаттары Бул сыйлык жетишүү үчүн өтүү керек коюп, бул түрү ар бүтүшү мүмкүн Бул маселени кабыл алган, жана атаандаштык бар катышып жатат.
Чакырыктар: Чакырыктар ар бир адам ошол эле максатка тезирээк же башка ар бир жакшы жетүүнүн аракет кылышыбыз керек мелдештер болуп саналат. Чакырыктар гана жогорку жасалгалоочулар сыйлык берет.
Жетишкендиктер: бул түрү кереметтерди жана багыттарын баса берет, бул белгилүү бир убакыт бою бир экспертиза кылып, жөн гана же кандайдыр бир талап кылышы мүмкүн.
Акыр-аягы, Gamification жерлерди иштөө үчүн жаңы элементин кошуп, аларды кызыктуу кабыл алуу жана кайрылуу менен милдеттерди аяктоо үчүн жумушчуларды түрткү үчүн колдонсо болот.
● кыйынчылыктар атаандаштыкты жогорулатуу жумушчулар аткарууну түзөт.
● Биргелешип көп жумушчуларды алып баруучу максаттары бири-бирине жардам бере жетүү үчүн негизги курал болуп калган болот.
● Ошондой эле милдеттерди жөнүндө билип, окуп үчүн кичинекей максаттарды Алгы үчүн окуу куралы катары колдонууга болот.
Иштеш Gamification Engine булут тейлөө бирөө кандайдыр бир байланыш борбору айлана-чөйрөнү коргоо, же буга чейин эле биздин технологияларды же башка 3-тараптын чакыруу борбору тутумун колдонуу менен жайгаштырыла турган болот (integrations талап кылынышы мүмкүн).
Демек, силер же оюн көрүүчү бүт өмүр болот бөлүгү болуп саналат?
Качан жаңырды
2018-ж., 30-ноя.