Gamification வேலை காலகட்டத்தில் அனுபவம் போன்ற ஒரு விளையாட்டு உருவாக்க விளையாட்டு இயக்கவியல் மற்றும் விளையாட்டு வடிவமைப்பு உத்திகள் பயன்படுத்துகிறது. முக்கிய நோக்கம் இன்னும் நிறுவனம் இலக்குகளை சந்திக்க முயன்ற போது அதிகளவில் ஈர்க்கும் பணி, ஊக்கப்படுத்துதல் மற்றும் வேடிக்கை செய்ய உள்ளது.
எப்படி அது தொடர்பைத் மையத்தில் பயன்?
தொடர்பு மையங்கள் உலகில் மிகப்பெரிய ஊழியர்கள் சுழற்சி ஒரு விகிதமாகும் மற்றும் குறைந்த மேலும் சராசரி செயல்படுகிறது ஒன்றினை வைத்துள்ளனர். எனவே, பொறிமுறையை உருவாக்குதல் மற்றும் ஊக்குவிக்கிறார் ஊழியர் விசுவாசத்தை ஊக்குவிக்கிறது என்று சரியான அர்த்தமுள்ளதாக. மூன்று முக்கிய உயிரிகள்:
1) அமைக்கும் மற்றும் அட்-ஹாக் உலக:
அதிகமான தொடர்பு மையங்கள் ஏற்கனவே விருதுகள் மற்றும் பரிசுகள் வழங்குகின்றன, ஆனால் பெரும்பாலும் ஒரு வழி கையேட்டில் செய்யுங்கள். முழுமையாக கட்டமைக்கப்பட்ட லீடர்போர்டுகளையும் தேடல்கள், சவால்கள் மற்றும் சாதனைகள் உருவாக்குவதன் மூலம், நீங்கள் இந்த செயல்பாட்டில் கொஹிரன்ஸ் மற்றும் திறன் கொண்டுவரும்.
2) வாழ்க்கை சுழற்சி முகவர் கையாளுதல்ல்:
முகவர்கள் பெரும்பாலும் அவர்களுடைய சாத்தியமான வாழ்க்கை புரியவில்லை. திட்டத்தை ஒரு தெளிவான பரிணாமம் அவற்றை வழங்குவதன் மூலம் (பயிற்சி-மூத்த ஜூனியர்-), அனுபவம் புள்ளிகள் உள் பதவி உயர்வு போட்டிகள் நுழையும் பயன்படுத்த முடியும் எங்கே, அது அனைத்து சிறந்த மற்றும் தெளிவான முகவர் ஆயுள்சுழற்சியின் அளிக்கிறார்.
3) ஒரு செய்தபின் உகந்ததாக தொழிலாளர்களில் சூழ்நிலைத்தொகுப்புடன் தொழில்நுட்பங்கள் ஒருங்கிணைத்தல்:
ஒரு உண்மை தொழிலாளர்களில் தேர்வுமுறை செயல்முறை தர கண்காணிப்பு, பணியாளர் மேலாண்மை, மின் கற்றல் மற்றும் கூட்டுப்பணி இருந்து கிடைக்கும் பிற தொழில்நுட்பங்கள் இடையே ஒரு சிம்பொனி உருவாக்குவதே ஆகும்.
Gamification இயந்திரம் தொடர்ந்து தொடர்பு மைய சூழல்தொகுதியிலுள்ள வெவ்வேறு உறுப்புகளால் அளிக்கப்படுகின்றன KPIs மற்றும் தரவு உண்ணும் சரியான ஓட்டம் வழங்குகிறது.
கூட்டுப்பணி Gamification இயந்திரம் விளையாட்டுகள் மூன்று வெவ்வேறு வகையான உள்ளன:
குவெஸ்ட்: குவெஸ்ட் இலக்குகளை அமைக்க அப் பலனை அடைய கண்டிப்பாக அதை சமாளிக்க வேண்டும் என்று, இந்த வகை அனைவருக்கும் மூலம் நிறைவு செய்ய முடியும் என்று கேள்வி ஏற்றுக்கொண்டார், மற்றும் போட்டி அங்கு ஈடுபட்டார் உள்ளது.
சவால்கள்: சவால்கள் அனைவருக்கும் வேகமான அல்லது எல்லோரும் விட அதே இலக்கை அடைய முயற்சி செய்ய வேண்டும் எங்கே போட்டிகள். சவால்கள் மட்டுமே மேல் Finishers பலன் அளிப்பார்.
சாதனைகள்: இந்த வகை சாதனைகளையும் மற்றும் மைல்கற்கள் முன்னிலைப்படுத்த வேண்டும், இந்த அல்லது வெறும் நேரம் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு ஏதாவது நிபுணத்துவம் செய்து ஒருவகைப் தேவைப்படலாம்.
இறுதியில், Gamification இடங்களில் வேலை செய்ய ஒரு புதிய உறுப்பு சேர்க்கிறது மற்றும் தெம் மிகவும் வேடிக்கையாக செய்து விடுப்பதன் மூலம் பணிகளை முடிக்க தொழிலாளர்கள் ஊக்குவிக்க பயன்படுத்த முடியும்.
● சவால்கள் போட்டி அதிகரித்து தொழிலாளர்கள் செயல்திறன் உருவாக்கும்.
● குழுப்பணி அடிக்கடி தொழிலாளர்களுக்கு முன்னணி இலக்குகளை மேலும் ஒருவருக்கொருவர் உதவ அடைய முக்கிய கருவியாக ஆக செய்வேன்.
● இது அவர்களின் பணிகளை பற்றி கற்றல், பின்பற்ற பயிற்சி பெற்ற சிறிய இலக்குகளை பாதை அமைக்க ஒரு கற்றல் கருவி பயன்படுத்த முடியும்.
கூட்டுப்பணி Gamification எஞ்சின் ஒரு மேகம் அடிப்படையிலான சேவை க்வே ஒன்று ஏற்கனவே எங்கள் தொழில்நுட்பம் அல்லது வேறு எந்த 3 வது கட்சி அழைப்பு மையம் அமைப்பு பயன்படுத்தி, எந்த தொடர்பு மைய சூழலில் நிறுத்தி முடியும் (ஒருங்கிணைவுகளையும் தேவைப்படலாம்).
எனவே, நீங்கள் விளையாட்டு அல்லது பார்வையாளர் நீங்கள் உங்கள் வாழ்க்கையில் இருக்கும் அமைந்துள்ளன?
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
30 நவ., 2018