OpenGL ES的效能查看器框架是OpenGL的移动相当于帽浏览器的Windows,Linux和Mac OSX。
它收集您的设备,包括OpenGL ES的执行情况:
- 版本
- 扩展
- 压缩格式
- 着色器和程序的二进制格式
- OpenGL ES的2.0和3.0帽
- EGL实现
它还汇集了也许对开发商的设备信息(无个人资料!):
- 操作系统,屏幕大小和CPU信息
- 硬件传感器(包括范围和分辨率)
- Android功能
然后,将这些硬件报告可以被上传到数据的基础上(http://opengles.gpuinfo.org),从他们在哪里提供给公众,以便其他开发人员就可以检查出的OpenGL ES实现(装置)的信息,例如过滤通过扩展和比较设备的可用性,以检查他们的目标平台capabilites。