ආරම්භක පොත පසුගිය වසර දහය තුළ ක්රීඩා 345,000 කින් පමණ නිපදවා ඇති අතර ක්රීඩකයන් දෙදෙනාම 2300 සහ ඊට ඉහළ ශ්රේණිගත කර ඇත. චලනයන් අසල ඇති සංඛ්යාලේඛන වනුයේ ජයග්රහණ, දිනුම් ඇදීම් හෝ පරාජයන් හේතුවෙන් ක්රීඩා කීයක් සිදුවී ඇත්ද යන්නයි. මෙම සංකල්පය ආරම්භ වූයේ පරිගණක විවෘත කිරීමේ පොත් වලින් වන අතර අපට පොත විවෘත කළ හැකි අතර චෙස් ආරම්භක ස්ථානවලට ප්රතිචාර වශයෙන් මිනිසුන් ඉටු කරන පියවර දැකගත හැකිය.
යෙදුමේ පතුලේ ඇති විශ්ලේෂණ බොත්තම වන්නේ විවෘත කිරීම් චලනය වන වගුව බැලීම හෝ ස්ටොක්ෆිෂ් එන්ජින් විශ්ලේෂණය බැලීම අතර මාරුවීමයි. +1.00 ලකුණු යනු සුදු ඉත්තෙකු ඉදිරියෙන් සිටීමයි. -1.00 ලකුණු යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ කළු පැහැය ඉත්තෙකු ඉදිරියෙන් සිටින බවයි. එන්ජිම වර්තමාන හොඳම පියවර බවට පත් කිරීම සඳහා චලනය බොත්තමක් ඇති අතර මෙය රේඛාවක් පිටතට ධාවනය කිරීමට භාවිතා කළ හැකිය.
ක්රියා මෙනුව තුළ PGN ක්රීඩා ගොනු විවෘත කළ හැකිය. පරිශීලක විවෘත PGN වෙත ගිය විට අපගේ ගොනු තේරීම ක්රියාත්මක වනු ඇතැයි යන අරමුණින් OpeneningTree උපාංග ගබඩාවට ප්රවේශ වීමට අවසර ඉල්ලා සිටී. විවෘත යෙදුමේ PGN මෙනු අයිතමයේ ස්ථාපනය කර ඇති PGN ගොනු සමඟ යෙදුම පැමිණේ. පැටවීමේ වේගය සහතික කිරීම සඳහා, එය කියවන්නේ උපරිම වශයෙන් ක්රීඩා 2500 ක් පමණි. විශාල ලිපිගොනු සමඟ පරිශීලකයින්ට පෙනෙන්නේ පළමු 2500 පමණි. යෙදුම් විවෘත කිරීමේ මෙනු විකල්පය PGN එදිරිව ඕනෑම PGN එකක් විවෘත කිරීම විශේෂ අවසරයකින් තොරව ක්රියා කරයි.
මෙනුවේ SG Board to PGN විකල්පයක් ඇත. එය වත්මන් චලනයන් ගොනුවකට සුරකිනු ඇත. . ක්රීඩා ලැයිස්තු දර්ශනයේ ඇති තැපැල් ක්රීඩා බොත්තම සමඟ යෙදුමෙන් දත්ත පිටතට ගෙන යාමට මෙය පරිශීලකයින්ට ඉඩ දෙයි. සිසිලියන් එදිරිව සිසිලියානු හෝ QGD වැනි ආරම්භක සහ නම් කරන ලද සුදු සහ කළු ක්රීඩකයන්ගේ නම් වලින් ක්රීඩා සුරකිනු ලැබේ.
පරිශීලකයින් තමන් ඉගෙන ගන්නා විවෘත කිරීම් කලින් කලට තෝරා නොගන්නා අතර, ඔවුන් ආරම්භ කරන්නේ ගසෙහි පළමු චලනයන් වන ඊ 4, ඩී 4 සහ එන්එෆ් 3 වැනි බොහෝ ජයග්රාහකයන් විසින් සකසා ඇති අතර, චලනයන් කිහිපයක් කිරීමෙන් පසුව ආරම්භක නම පුවරුවට පහළින් පෙන්වනු ඇත. කිංග්ස් ගැම්බිට් හෝ ප්රංශ ආරක්ෂක විසින් පරිශීලකයා ඔවුන් කුමන විවෘත කිරීම් කරා ගමන් කර ඇත්දැයි දැනුවත් කිරීමට.