Lopullinen ohjelmointisovellus, jota voidaan käyttää alakoulun alemmilla luokilla
- Opetusmateriaalit, jotka on luotu ohjelmointitunneilla 1.–3. luokille julkisen peruskoulun oppilaille.
- Sovellus, joka yhdistää lasten kokemukset ja alan opettajien mielipiteet.
- Opi ohjelmointiajattelu luonnollisesti pelatessasi.
●Yhteistyötä "Sonic the Hedgehogin" kanssa toukokuusta 2023 alkaen!
- Segan maailmanlaajuisesti suositun Sonic the Hedgehog -pelin 54 hahmoa, 16 taustatyyppiä ja 5 taustamusiikkityyppiä on saatavilla rajoitetun ajan toukokuusta 2023 31. maaliskuuta 2025!
- Siitä lähtien, kun Sonic the Hedgehog ``Sonic the Hedgehog'' luotiin vuonna 1991, sarjateoksia on julkaistu eri pelikonsoleille.
- Valitse suosikkihahmosi, liikuta sitä vapaasti ohjelmoinnin kautta ja luo oma alkuperäinen teos!
●Kohde-ikä
- Ala-asteella ~
● Ohjelmointiseminaarin ominaisuudet
[Helppo ohjelma yhdistämällä lohkoja]
- Koska ohjelma luodaan yhdistämällä lohkoja, joita kutsutaan visuaaliseksi ohjelmoimiseksi, myös lapset voivat helposti luoda ohjelmia.
[Voit oppia itse videoiden avulla perusasioista sovelluksiin pelaamisen aikana]
- Taitoja oppiessa on videovinkkejä, joiden avulla voit oppia itse.
[Voit siirtää piirtämääsi kuvaa ohjelmalla]
- Kameratoiminnolla voit luoda teoksia käyttämällä materiaaleina omia piirustuksiasi.
[Voit jakaa luomuksesi kaikkien kanssa]
- Share-toiminnolla voit näyttää töitäsi ystävillesi, lisätä järjestelyä ystäväsi töihin ja pitää hauskaa.
● Toiminto
[Luo uusi]
- Haasta itsesi luomaan alkuperäisiä teoksia siirtämällä omia piirustuksiasi ja valokuviasi!
[Minun kirjoitus]
- Voit katsella omia töitäsi galleriana. Voit myös jakaa sen kaikkien kanssa.
[kerätään]
- Opi perusohjelmointi katsoessasi videoita. Kun tyhjennät sen, saat jalokivet ja lisää lohkoja voidaan käyttää.
[Koottaan]
- Pystyt kuvittelemaan, mitä liikkeitä tehdään yhdistämällä lohkoja, ja opit järjestämään lohkoja uudelleen monimutkaisten liikkeiden luomiseksi.
【palapeli】
- Yhdistä lohkoja siirtääksesi hahmoasi ja ratkaistaksesi pulmia. Opi lohkojen kokoamisprosessi.
[Kaikki kirjoittavat]
- Voit nähdä muiden luomia töitä. Käytä sitä viitteenä luodaksesi entistä vaikeampia teoksia!
●Valitut pisteet
- Siinä on lasten kehityksen huomioiva käyttöliittymä, jota voidaan käyttää varhaisluokilta lähtien.
- Julkisten peruskoulujen tunneilla kuuntelemme lasten ja opettajien kokemuksia tuotteesta ja otamme mukaan heidän mielipiteensä.
- Jokainen toiminto kattaa perusasiat, sovellukset ja ohjelmoinnin luomisen.
● Kuinka käyttää
- Voit luoda useita tilejä yhdelle laitteelle.
- Voit asettaa päivittäisen käyttöajan.
- Voit määrittää, sallitaanko teosten jakaminen.
●Tiedonkeruu
- Tietoja hankkivan sovelluksen toimittajan nimi: DeNA Co., Ltd.
- Hankittavat tiedot, hankintatapa, käyttötarkoituksen tunnistaminen ja selventäminen, ulkoinen siirto, toimittaminen kolmansille osapuolille, tiedonkeruumoduulien olemassaolo tai puuttuminen jne.
- Hankitut kohteet: laitemallin nimi, kieli-/alueasetukset, yhteyden IP-osoite, käyttöjärjestelmän nimi, käyttöjärjestelmän versio
- Hankintamenetelmä: automaattinen hankinta
- Käyttötarkoitus: Tilinhallinta, käyttäneiden käyttäjien tunnistaminen
- Ulkoinen lähetys/kolmannen osapuolen tarjoaminen/tiedonkeruumoduuli saatavilla: Kyllä
- Tarjoaja: Google Inc.
- Hankitut kohteet: laitteen tila, yksilöllinen laitetunniste, laitteisto- ja käyttöjärjestelmätiedot, toiminto- ja sijaintitiedot kaatumishetkellä
- Hankintamenetelmä: automaattinen hankinta
- Käyttötarkoitus: Käyttötrendien tutkimus