ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲೆಯ ಕೆಳ ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಂದ ಬಳಸಬಹುದಾದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್
- 1 ರಿಂದ 3 ನೇ ತರಗತಿಯ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ತರಗತಿಗಳ ಮೂಲಕ ರಚಿಸಲಾದ ಬೋಧನಾ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು.
- ಮಕ್ಕಳ ಅನುಭವಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಷೇತ್ರದ ಶಿಕ್ಷಕರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್.
- ಆಡುವಾಗ ಸಹಜವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಕಲಿಯಿರಿ.
●ಮೇ 2023 ರಿಂದ "ಸೋನಿಕ್ ದಿ ಹೆಡ್ಜ್ಹಾಗ್" ನೊಂದಿಗೆ ಸಹಯೋಗ!
- ಸೆಗಾದ ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿರುವ "ಸೋನಿಕ್ ದಿ ಹೆಡ್ಜ್ಹಾಗ್" ನಿಂದ 54 ಅಕ್ಷರಗಳು, 16 ರೀತಿಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳು ಮತ್ತು 5 ರೀತಿಯ BGM ಗಳು ಮೇ 2023 ರಿಂದ ಮಾರ್ಚ್ 31, 2025 ರವರೆಗೆ ಸೀಮಿತ ಅವಧಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ!
- 1991 ರಲ್ಲಿ ಸೋನಿಕ್ ಹೆಡ್ಜ್ಹಾಗ್ ``ಸೋನಿಕ್ ಹೆಡ್ಜ್ಹಾಗ್" ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ, ವಿವಿಧ ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸರಣಿಯ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
- ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮೂಲ ಕೆಲಸವನ್ನು ರಚಿಸಿ!
●ಗುರಿ ವಯಸ್ಸು
- ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲೆಯ ಕಡಿಮೆ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ~
●ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸೆಮಿನಾರ್ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು
[ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸುಲಭ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ]
- ದೃಶ್ಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಎಂಬ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಮಕ್ಕಳು ಸಹ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ರಚಿಸಬಹುದು.
[ಆಡುವಾಗ ಬೇಸಿಕ್ಗಳಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳವರೆಗೆ ವೀಡಿಯೊಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಕಲಿಯಬಹುದು]
- ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವಾಗ, ವೀಡಿಯೊ ಸಲಹೆಗಳಿವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸ್ವಂತವಾಗಿ ಕಲಿಯಬಹುದು.
[ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಚಲಿಸಬಹುದು]
- ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಸ್ತುವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಕ್ಯಾಮರಾ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
[ನಿಮ್ಮ ರಚನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಎಲ್ಲರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು]
- ಹಂಚಿಕೆ ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ತೋರಿಸಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತನ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ವಿನೋದವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು.
●ಕಾರ್ಯ
[ಹೊಸದನ್ನು ರಚಿಸಿ]
- ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮೂಲ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸವಾಲು ಮಾಡಿ!
[ನನ್ನ ಬರಹ]
- ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಗ್ಯಾಲರಿಯಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
[ಸಂಗ್ರಹಿಸೋಣ]
- ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ಮೂಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕಲಿಯಿರಿ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದರೆ, ನೀವು ರತ್ನಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
[ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡೋಣ]
- ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯಾವ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ.
【ಒಗಟು】
- ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ.
[ಎಲ್ಲರ ಬರಹ]
- ಇತರ ಜನರು ರಚಿಸಿದ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿ ಬಳಸಿ!
●ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಅಂಕಗಳು
- ಇದು ಮಕ್ಕಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಂದ ಬಳಸಬಹುದು.
- ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿನ ತರಗತಿಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಉತ್ಪನ್ನದೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕರ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಆಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ.
- ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಯವು ಮೂಲಗಳು, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನ ರಚನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
●ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು
- ನೀವು ಒಂದು ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಬಹು ಖಾತೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.
- ನೀವು ದೈನಂದಿನ ಬಳಕೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
- ಕೃತಿಗಳ ಹಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಬೇಕೆ ಎಂದು ನೀವು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
●ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ
- ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪೂರೈಕೆದಾರರ ಹೆಸರು: DeNA Co., Ltd.
- ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಮಾಹಿತಿಯ ವಸ್ತುಗಳು, ಸ್ವಾಧೀನ ವಿಧಾನ, ಬಳಕೆಯ ಉದ್ದೇಶದ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣ, ಬಾಹ್ಯ ಪ್ರಸರಣ, ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ನಿಬಂಧನೆ, ಮಾಹಿತಿ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಅಥವಾ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.
- ಪಡೆದ ಐಟಂಗಳು: ಸಾಧನದ ಮಾದರಿ ಹೆಸರು, ಭಾಷೆ/ಪ್ರದೇಶ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು, ಸಂಪರ್ಕ IP ವಿಳಾಸ, OS ಹೆಸರು, OS ಆವೃತ್ತಿ
- ಸ್ವಾಧೀನ ವಿಧಾನ: ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಸ್ವಾಧೀನ
- ಬಳಕೆಯ ಉದ್ದೇಶ: ಖಾತೆ ನಿರ್ವಹಣೆ, ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ಬಳಕೆದಾರರ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ
- ಬಾಹ್ಯ ಪ್ರಸರಣ/ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ನಿಬಂಧನೆ/ಮಾಹಿತಿ ಸಂಗ್ರಹ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಲಭ್ಯವಿದೆ: ಹೌದು
- ಒದಗಿಸಿದವರು: Google Inc.
- ಪಡೆದ ಐಟಂಗಳು: ಸಾಧನ ಸ್ಥಿತಿ, ಅನನ್ಯ ಸಾಧನ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ, ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮತ್ತು OS ಮಾಹಿತಿ, ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳ ಮಾಹಿತಿ
- ಸ್ವಾಧೀನ ವಿಧಾನ: ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಸ್ವಾಧೀನ
- ಬಳಕೆಯ ಉದ್ದೇಶ: ಬಳಕೆಯ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳ ಕುರಿತು ಸಂಶೋಧನೆ
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಸೆಪ್ಟೆಂ 16, 2025