ParticlesMobile/ParticlesVR هو تطبيق تم إنشاؤه باستخدام Unreal Engine، في الأصل كبرنامج VR. كانت الفرضية الأولية هي تجربة واختبار القدرات الفيزيائية في الواقع الافتراضي من أجل الاستمرارية في الألعاب، وتغيرت أكثر إلى اختبار أداء الأجهزة في الواقع الافتراضي أم لا. يقوم هذا البرنامج بشكل أساسي باختبار الضغط على الجهاز الذي يعمل عليه عن طريق إنتاج جزيئات إضافية عبر شريط تمرير يمكن التحكم فيه في إصدار الهاتف المحمول بواسطة عصا التحكم في الجزء العلوي الأيسر من الشاشة. يتم أيضًا تضمين عناصر التحكم الأساسية في الكاميرا لتتمكن من مشاهدة المشهد من زوايا مختلفة. اضغط على زر الرجوع للخروج.
تحذير: هذا التطبيق تجريبي، ويهدف إلى اختبار الضغط على الجهاز. يمكن أن يتسبب اختبار الإجهاد للجهاز في حدوث تجميد وتعطل. لقد لاحظت تعطل التطبيق على هاتفي المتطور بمجرد ارتفاع معدل ظهور الجسيمات. أشعر بالفضول بشأن أي نتائج إضافية، مثل الأجهزة التي قد تكون قادرة على تحقيق معدلات نشر أعلى أو ما قد يحدث على جهاز تحت التحميل.
أخطط لإصدار الكود المصدري لهذا التطبيق/المشروع في المستقبل، بالإضافة إلى إمكانية تحديثه باستخدام أدوات قياس أداء أكثر قوة، بالإضافة إلى بعض أدوات التحرير (مثل ما تفعله هذه المجالات الثلاثة في الخريطة)
تاريخ التحديث
02/06/2025