ParticlesMobile/ParticlesVR es una aplicación creada en Unreal Engine, originalmente como un programa de realidad virtual. La premisa inicial era experimentar y probar capacidades físicas en realidad virtual para determinar su viabilidad en juegos, y ha cambiado más para probar el rendimiento de los dispositivos en realidad virtual o no. Básicamente, este programa prueba el dispositivo en el que se ejecuta generando partículas adicionales a través de un control deslizante controlable en la versión móvil mediante un joystick en la parte superior izquierda de la pantalla. También se incluyen controles básicos de cámara para poder ver la escena desde diferentes ángulos. Presione el botón Atrás para salir.
ADVERTENCIA: Esta aplicación es experimental y está destinada a realizar una prueba de esfuerzo de un dispositivo. Las pruebas de esfuerzo de un dispositivo pueden provocar bloqueos y bloqueos. He observado que la aplicación falla en mi teléfono de gama alta una vez que la tasa de generación de partículas aumentó demasiado. Tengo curiosidad por conocer resultados adicionales, como qué dispositivos pueden tener tasas de generación más altas o qué más puede ocurrir en un dispositivo bajo carga.
Estoy planeando publicar el código fuente de esta aplicación/proyecto en el futuro, así como posiblemente actualizarlo con herramientas de evaluación comparativa más sólidas, así como algunas herramientas de edición (como lo que hacen esas tres esferas en el mapa).
Última actualización
2 jun 2025