ParticlesMobile/ParticlesVR Unreal Engine-n egindako aplikazioa da, jatorriz VR programa gisa. Hasierako premisa errealitate birtualean fisika gaitasunak esperimentatzea eta probatzea zen jokoetan bideragarritasuna lortzeko, eta gehiago aldatu da gailuen errendimendua VRn edo ez probatzera. Programa honek, funtsean, estresa probatzen du exekutatzen ari den gailua partikula gehigarriak sortuz mugikorreko bertsioan kontrola daitekeen irristailu baten bidez pantailaren goiko ezkerreko joystick baten bidez. Kameraren oinarrizko kontrolak ere sartzen dira, eszena hainbat angelutatik ikusi ahal izateko. Sakatu atzera botoia irteteko.
OHARRA: Aplikazio hau esperimentala da, eta gailu bat estresa probatzeko xedea du. Gailu bat estresaren probak izozteak eta huts egiteak eragin ditzake. Nire goi-mailako telefonoan aplikazioaren hutsegitea ikusi dut partikulen sorkuntza-tasa handiegia izan denean. Emaitza gehigarriei buruzko jakin-mina daukat, esate baterako, zein gailu izan daitezkeen sorkuntza-tasa handiagoak edo zer gehiago gerta daitekeen kargatuta dagoen gailu batean.
Etorkizunean aplikazio/proiektu honen iturburu-kodea kaleratzeko asmoa dut, baita ziurrenik ere benchmarking tresna sendoagoekin eguneratzea, baita edizio-tresna batzuekin ere (adibidez, mapako hiru esfera horiek egiten dutena)
Azken eguneratzea
2025(e)ko eka. 2(a)