ParticlesMobile/ParticlesVR on Unreal Enginessä tehty sovellus, alun perin itse asiassa VR-ohjelma. Alkuperäinen lähtökohta oli kokeilla ja testata fysiikan ominaisuuksia virtuaalitodellisuudessa pelien kannattavuuden varmistamiseksi, ja se on muuttunut enemmän laitteiden suorituskyvyn testaamiseksi VR:ssä tai ei. Tämä ohjelma pohjimmiltaan stressitestaa laitetta, jossa se toimii, synnyttämällä lisähiukkasia liukusäätimen kautta, jota mobiiliversiossa ohjataan näytön vasemmassa yläkulmassa olevan joystickin avulla. Mukana on myös peruskameran säätimet, joilla voi katsella kohtausta eri kulmista. Poistu painamalla Takaisin-painiketta.
VAROITUS: Tämä sovellus on kokeellinen, ja se on tarkoitettu laitteen stressitestaukseen. Laitteen stressitestaus voi aiheuttaa jäätymisen ja kaatumisen. Olen havainnut sovelluksen kaatumisen huippupuhelimessani, kun hiukkasten syntymisnopeus nousi liian korkeaksi. Olen utelias mahdollisista lisätuloksista, kuten siitä, mitkä laitteet voivat pystyä korkeampaan syntymisnopeuteen tai mitä muuta voi tapahtua kuormitetussa laitteessa.
Aion julkaista tämän sovelluksen/projektin lähdekoodin tulevaisuudessa, sekä mahdollisesti päivittää sen tehokkaammilla benchmarking-työkaluilla sekä muokkaustyökaluilla (kuten mitä nämä kolme sfääriä kartassa tekevät)