Ang ParticlesMobile/ParticlesVR ay isang app na ginawa sa Unreal Engine, na orihinal na aktwal bilang isang VR program. Ang unang saligan ay upang mag-eksperimento at subukan ang mga kakayahan sa pisika sa virtual reality para sa posibilidad na mabuhay sa mga laro, at higit na nagbago sa pagsubok sa pagganap ng mga device sa VR o hindi. Ang program na ito ay talagang sinusubok ng stress ang device na pinapatakbo nito sa pamamagitan ng pag-spawning ng mga karagdagang particle sa pamamagitan ng slider na nakokontrol sa mobile na bersyon ng joystick sa kaliwang tuktok ng screen. Kasama rin ang mga pangunahing kontrol ng camera upang matingnan ang eksena mula sa iba't ibang anggulo. Pindutin ang back button para lumabas.
BABALA: Ang app na ito ay pang-eksperimento, at nilayon upang ma-stress test ang isang device. Ang stress testing sa isang device ay maaaring magdulot ng pag-freeze at pag-crash. Naobserbahan ko ang pag-crash ng app sa aking high-end na telepono kapag masyadong mataas ang particle spawn rate. Nagtataka ako tungkol sa anumang karagdagang mga resulta, gaya ng kung anong mga device ang maaaring magkaroon ng mas mataas na rate ng spawn o kung ano pa ang maaaring mangyari sa isang device na nasa ilalim ng load.
Pinaplano kong ilabas ang source code ng app/proyekto na ito sa hinaharap, pati na rin ang posibleng pag-update nito gamit ang mas mahusay na mga tool sa pag-benchmark, pati na rin ang ilang tool sa pag-edit (gaya ng ginagawa ng tatlong sphere na iyon sa mapa)
Na-update noong
Hun 2, 2025