ParticlesMobile/ParticlesVR est une application créée dans Unreal Engine, à l'origine en tant que programme VR. Le principe initial était d'expérimenter et de tester les capacités physiques dans la réalité virtuelle pour en vérifier la viabilité dans les jeux, et s'est davantage transformé en tests de performances des appareils en réalité virtuelle ou non. Ce programme teste essentiellement l'appareil sur lequel il s'exécute en générant des particules supplémentaires via un curseur contrôlable dans la version mobile par un joystick en haut à gauche de l'écran. Sont également inclus les commandes de base de la caméra pour pouvoir visualiser la scène sous différents angles. Appuyez sur le bouton retour pour quitter.
AVERTISSEMENT : cette application est expérimentale et est destinée à tester un appareil sous contrainte. Les tests de résistance d'un appareil peuvent provoquer des blocages et des pannes. J'ai observé le crash de l'application sur mon téléphone haut de gamme une fois que le taux d'apparition de particules est devenu trop élevé. Je suis curieux de connaître des résultats supplémentaires, tels que quels appareils peuvent être capables de taux d'apparition plus élevés ou quoi d'autre peut se produire sur un appareil sous charge.
Je prévois de publier le code source de cette application/projet à l'avenir, et éventuellement de le mettre à jour avec des outils d'analyse comparative plus robustes, ainsi que des outils d'édition (comme ce que font ces trois sphères de la carte)
Date de mise à jour
2 juin 2025