ParticlesMobile/ParticlesVR er app gert í Unreal Engine, upphaflega í raun sem VR forrit. Upphaflega forsendan var að gera tilraunir og prófa eðlisfræðigetu í sýndarveruleika fyrir hagkvæmni í leikjum og hefur breyst meira í að prófa frammistöðu tækja í VR eða ekki. Þetta forrit álagsprófar í raun tækið sem það keyrir á með því að hrygna viðbótarögnum með renna sem er stjórnað í farsímaútgáfunni með stýripinni efst til vinstri á skjánum. Einnig fylgja helstu myndavélarstýringar til að geta skoðað atriðið frá mismunandi sjónarhornum. Ýttu á afturhnappinn til að hætta.
VIÐVÖRUN: Þetta forrit er tilraunaverkefni og er ætlað að álagsprófa tæki. Álagsprófun á tæki getur valdið frystingu og hrun. Ég hef fylgst með því að forritið hrundi í hágæða símanum mínum þegar hrognagnagnið varð of hátt. Ég er forvitinn um allar viðbótarniðurstöður, svo sem hvaða tæki geta verið fær um hærri hrognatíðni eða hvað annað gæti gerst á tæki sem er undir álagi.
Ég ætla að gefa út frumkóða þessa forrits/verkefnis í framtíðinni, ásamt því að uppfæra hann mögulega með öflugri viðmiðunarverkfærum, sem og nokkrum klippitækjum (eins og hvað þessar þrjár kúlur á kortinu eru að gera)