ParticlesMobile/ParticlesVR è un'app realizzata in Unreal Engine, originariamente in realtà come programma VR. La premessa iniziale era quella di sperimentare e testare le capacità fisiche nella realtà virtuale per la fattibilità nei giochi, e si è trasformata maggiormente nel testare le prestazioni dei dispositivi in VR o meno. Questo programma essenzialmente sottopone a stress il dispositivo su cui è in esecuzione generando particelle aggiuntive tramite uno slider controllabile nella versione mobile da un joystick nella parte in alto a sinistra dello schermo. Sono inclusi anche i controlli di base della fotocamera per poter visualizzare la scena da diverse angolazioni. Premere il pulsante Indietro per uscire.
ATTENZIONE: questa app è sperimentale ed è destinata allo stress test di un dispositivo. Lo stress test di un dispositivo può causare blocchi e arresti anomali. Ho osservato l'arresto anomalo dell'app sul mio telefono di fascia alta quando il tasso di generazione delle particelle è diventato troppo alto. Sono curioso di sapere eventuali risultati aggiuntivi, ad esempio quali dispositivi potrebbero essere in grado di generare tassi di spawn più elevati o cos'altro potrebbe verificarsi su un dispositivo sotto carico.
Ho intenzione di rilasciare il codice sorgente di questa app/progetto in futuro, nonché eventualmente di aggiornarlo con strumenti di benchmarking più robusti, nonché alcuni strumenti di modifica (come quello che stanno facendo quelle tre sfere nella mappa)
Ultimo aggiornamento
2 giu 2025