ParticlesMobile/ParticlesVR ແມ່ນແອັບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນ Unreal Engine, ໃນເບື້ອງຕົ້ນຕົວຈິງແລ້ວເປັນໂຄງການ VR. ຈຸດປະສົງເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນເພື່ອທົດລອງ ແລະທົດສອບຄວາມສາມາດດ້ານຟີຊິກໃນຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນຈິງເພື່ອຄວາມມີຊີວິດໃນເກມ, ແລະໄດ້ປ່ຽນເປັນການທົດສອບປະສິດທິພາບຂອງອຸປະກອນໃນ VR ຫຼາຍຂຶ້ນ. ໂປລແກລມນີ້ເນັ້ນຫນັກເປັນການທົດສອບອຸປະກອນທີ່ມັນກໍາລັງແລ່ນຢູ່ໂດຍການເກີດ particles ເພີ່ມເຕີມໂດຍຜ່ານ slider ທີ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ໃນສະບັບມືຖືໂດຍ joystick ໃນເທິງຊ້າຍຂອງຫນ້າຈໍ. ນອກຈາກນີ້ຍັງປະກອບມີການຄວບຄຸມກ້ອງຖ່າຍຮູບພື້ນຖານເພື່ອໃຫ້ສາມາດເບິ່ງ scene ຈາກມຸມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ກົດປຸ່ມກັບຄືນເພື່ອອອກ.
ຄໍາເຕືອນ: app ນີ້ແມ່ນການທົດລອງ, ແລະມີຈຸດປະສົງເພື່ອຄວາມກົດດັນໃນການທົດສອບອຸປະກອນ. ການທົດສອບຄວາມກົດດັນຂອງອຸປະກອນສາມາດເຮັດໃຫ້ freeze ແລະ crash. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສັງເກດເຫັນອຸປະຕິເຫດ app ໃນໂທລະສັບມືຖືຂອງຂ້າພະເຈົ້າທີ່ສູງສຸດຄັ້ງຫນຶ່ງອັດຕາການໄຂ່ຂອງ particle ໄດ້ສູງເກີນໄປ. ຂ້າພະເຈົ້າຢາກຮູ້ຢາກເຫັນກ່ຽວກັບຜົນໄດ້ຮັບເພີ່ມເຕີມ, ເຊັ່ນວ່າອຸປະກອນໃດທີ່ອາດຈະສາມາດເພີ່ມອັດຕາການວາງໄຂ່ທີ່ສູງຂຶ້ນຫຼືສິ່ງທີ່ອາດຈະເກີດຂື້ນໃນອຸປະກອນທີ່ກໍາລັງໂຫລດ.
ຂ້ອຍກໍາລັງວາງແຜນທີ່ຈະປ່ອຍລະຫັດແຫຼ່ງຂອງແອັບຯ / ໂຄງການນີ້ໃນອະນາຄົດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບອາດຈະປັບປຸງມັນດ້ວຍເຄື່ອງມືການປຽບທຽບທີ່ເຂັ້ມແຂງກວ່າ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເຄື່ອງມືການແກ້ໄຂບາງຢ່າງ (ເຊັ່ນວ່າສາມສີ່ຫລ່ຽມໃນແຜນທີ່ກໍາລັງເຮັດຫຍັງຢູ່)
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
2 ມິ.ຖ. 2025