„ParticlesMobile“ / „ParticlesVR“ yra programa, sukurta „Unreal Engine“, iš pradžių iš tikrųjų kaip VR programa. Pradinė prielaida buvo eksperimentuoti ir išbandyti fizikos galimybes virtualioje realybėje, kad būtų galima žaisti žaidimuose, o tai labiau pasikeitė į įrenginių našumo testavimą VR arba ne. Ši programa iš esmės išbando įrenginį, kuriame ji veikia, nepalankiausiomis sąlygomis, sukeldama papildomų dalelių per slankiklį, kurį mobiliojoje versijoje valdo vairasvirtė viršutiniame kairiajame ekrano kampe. Taip pat yra pagrindiniai fotoaparato valdikliai, leidžiantys žiūrėti sceną iš skirtingų kampų. Norėdami išeiti, paspauskite grįžimo mygtuką.
ĮSPĖJIMAS: ši programa yra eksperimentinė ir skirta įrenginio testavimui nepalankiausiomis sąlygomis. Įrenginio testavimas nepalankiausiomis sąlygomis gali sukelti užšalimą ir gedimus. Pastebėjau, kaip programa sugenda savo aukščiausios klasės telefone, kai dalelių atsiradimo dažnis tapo per didelis. Man įdomu bet kokie papildomi rezultatai, pvz., kokie įrenginiai gali turėti didesnį išplitimo greitį arba kas dar gali nutikti įrenginyje esant apkrovai.
Ateityje planuoju išleisti šios programos/projekto šaltinio kodą, taip pat galbūt jį atnaujinti su patikimesniais lyginamosios analizės įrankiais, taip pat kai kuriais redagavimo įrankiais (pvz., ką daro tos trys žemėlapio sferos)