ParticlesMobile/ParticlesVR သည် မူလက VR ပရိုဂရမ်တစ်ခုအနေဖြင့် Unreal Engine တွင်ပြုလုပ်ထားသောအက်ပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကနဦးရည်ရွယ်ချက်မှာ ဂိမ်းများတွင် ရှင်သန်နိုင်စွမ်းရှိရန်အတွက် virtual reality တွင် ရူပဗေဒစွမ်းရည်များကို စမ်းသပ်ရန်နှင့် စမ်းသပ်ရန်ဖြစ်ပြီး VR တွင် စက်ပစ္စည်းများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို စမ်းသပ်ခြင်းသို့ ပိုမိုပြောင်းလဲစေပါသည်။ ဤပရိုဂရမ်သည် မျက်နှာပြင်၏ဘယ်ဘက်အပေါ်ရှိ Joystick ဖြင့် မိုဘိုင်းဗားရှင်းတွင် ထိန်းချုပ်နိုင်သော ဆလိုက်ဒါတစ်ခုမှတစ်ဆင့် နောက်ထပ်အမှုန်များကို ပေါက်ပွားစေခြင်းဖြင့် ၎င်းအသုံးပြုနေသည့် စက်ပစ္စည်းအား ဖိစီးမှုအား စမ်းသပ်သည်။ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးမှ ကြည့်ရှုနိုင်စေရန် အခြေခံကင်မရာထိန်းချုပ်မှုများလည်း ပါဝင်ပါသည်။ ထွက်ရန် နောက်ပြန်ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။
သတိပေးချက်- ဤအက်ပ်သည် စမ်းသပ်ဆဲဖြစ်ပြီး စက်ပစ္စည်းတစ်ခုကို စမ်းသပ်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ စက်ပစ္စည်းတစ်ခုအား ဖိစီးမှုစမ်းသပ်ခြင်းသည် အေးခဲခြင်းနှင့် ပျက်ကျခြင်းကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။ အမှုန်အမွှားပေါက်နှုန်း မြင့်လာသည်နှင့်အမျှ ကျွန်ုပ်၏အဆင့်မြင့်ဖုန်းတွင် အက်ပ်က ပျက်သွားသည်ကို ကျွန်ုပ်သတိပြုမိသည်။ ဘယ်ကိရိယာတွေက ပေါက်ပွားနှုန်း ပိုမြင့်နိုင်လဲ ဒါမှမဟုတ် ဝန်အောက် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုပေါ်မှာ တခြားဘာတွေဖြစ်နိုင်လဲ အစရှိတဲ့ နောက်ဆက်တွဲရလဒ်တွေအတွက် သိချင်ပါတယ်။
အနာဂတ်တွင် ဤအက်ပ်/ပရောဂျက်၏ အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို ထုတ်ဝေရန် စီစဉ်နေပြီး၊ ၎င်းကို ပိုမိုကြံ့ခိုင်သော စံနှုန်းသတ်မှတ်ခြင်းကိရိယာများနှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းအပြင် အချို့သော တည်းဖြတ်ရေးကိရိယာများ (မြေပုံရှိ စက်လုံးသုံးလုံး လုပ်ဆောင်နေပုံကဲ့သို့သော)
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၅ ဇွန် ၂