ParticlesMobile/ParticlesVR to aplikacja stworzona w Unreal Engine, pierwotnie jako program VR. Początkowym założeniem było eksperymentowanie i testowanie możliwości fizycznych w rzeczywistości wirtualnej pod kątem wykonalności w grach, a następnie zmieniło się bardziej w testowanie wydajności urządzeń w rzeczywistości wirtualnej lub nie. Program ten zasadniczo testuje urządzenie, na którym działa, uruchamiając dodatkowe cząstki za pomocą suwaka sterowanego w wersji mobilnej za pomocą joysticka w lewym górnym rogu ekranu. Dostępne są także podstawowe elementy sterujące kamerą, umożliwiające oglądanie sceny pod różnymi kątami. Naciśnij przycisk Wstecz, aby wyjść.
OSTRZEŻENIE: ta aplikacja ma charakter eksperymentalny i ma na celu przetestowanie urządzenia w warunkach skrajnych. Testowanie obciążeniowe urządzenia może spowodować zawieszenie się i awarie. Zaobserwowałem awarię aplikacji na moim zaawansowanym telefonie, gdy częstotliwość pojawiania się cząstek stała się zbyt wysoka. Ciekaw jestem wszelkich dodatkowych wyników, na przykład tego, które urządzenia mogą być w stanie zapewnić wyższą częstotliwość pojawiania się lub co jeszcze może wystąpić na urządzeniu pod obciążeniem.
Planuję w przyszłości udostępnić kod źródłowy tej aplikacji/projektu, a także ewentualnie zaktualizować go za pomocą solidniejszych narzędzi do analizy porównawczej, a także niektórych narzędzi do edycji (takich jak to, co robią te trzy kule na mapie)
Ostatnia aktualizacja
2 cze 2025