ParticlesMobile/ParticlesVR är en app gjord i Unreal Engine, ursprungligen egentligen som ett VR-program. Den ursprungliga utgångspunkten var att experimentera och testa fysikfunktioner i virtuell verklighet för lönsamhet i spel, och har förändrats mer till att testa prestanda för enheter i VR eller inte. Det här programmet stresstestar i huvudsak enheten den körs på genom att generera ytterligare partiklar via ett skjutreglage som kan styras i mobilversionen med en joystick uppe till vänster på skärmen. Dessutom ingår grundläggande kamerakontroller för att kunna se scenen från olika vinklar. Tryck på bakåtknappen för att avsluta.
VARNING: Denna app är experimentell och är avsedd att stresstesta en enhet. Stresstestning av en enhet kan orsaka frysningar och kraschar. Jag har observerat att appen kraschar på min avancerade telefon när partikelns spridningshastighet blev för hög. Jag är nyfiken på eventuella ytterligare resultat, till exempel vilka enheter som kan ha högre spawnhastigheter eller vad som kan hända på en enhet under belastning.
Jag planerar att släppa källkoden för den här appen/projektet i framtiden, samt att eventuellt uppdatera den med mer robusta benchmarkingverktyg, såväl som några redigeringsverktyg (som vad de tre sfärerna på kartan gör)
Uppdaterades den
2 juni 2025