ParticlesMobile/ParticlesVR – це програма, створена на Unreal Engine, спочатку фактично як програма VR. Початкова передумова полягала в тому, щоб експериментувати та перевіряти фізичні можливості у віртуальній реальності на життєздатність в іграх, а потім змінилася більше на тестування продуктивності пристроїв у VR чи ні. Ця програма, по суті, проводить стрес-тести пристрою, на якому вона працює, створюючи додаткові частинки за допомогою повзунка, яким у мобільній версії можна керувати за допомогою джойстика у верхньому лівому куті екрана. Також включені основні елементи керування камерою, щоб мати можливість переглядати сцену з різних кутів. Натисніть кнопку «Назад», щоб вийти.
ПОПЕРЕДЖЕННЯ. Ця програма є експериментальною та призначена для стрес-тестування пристрою. Стрес-тестування пристрою може спричинити зависання та збої. Я спостерігав збій програми на моєму телефоні високого класу, коли швидкість появи частинок стала занадто високою. Мені цікаво дізнатися про будь-які додаткові результати, наприклад про те, які пристрої можуть мати вищі показники появи або що ще може статися на пристрої під навантаженням.
Я планую опублікувати вихідний код цієї програми/проекту в майбутньому, а також, можливо, оновити його за допомогою більш надійних інструментів порівняльного аналізу, а також деяких інструментів редагування (наприклад, те, що роблять ці три сфери на карті)