ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ ಪದಬಂಧವು ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳ ಮೂಲಕ (5 ರಿಂದ 8 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು) ಪೂರ್ವ-ಕೆ ಪೋಷಕರಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಮೋಜಿನ ಮಾದರಿ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಆಟವಾಗಿದೆ. ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಆರಂಭಿಕ ಕಲಿಕೆಯ ಮಾನದಂಡಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಶಾಲೆಯ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಣ್ಣಗಳು, ಆಕಾರಗಳು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ವಿಂಗಡಣೆಯಂತಹ ಮೂಲಭೂತ ತರ್ಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸವು ದೊಡ್ಡ "ಕ್ರೇಜಿ ಕ್ವಿಲ್ಟ್" ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಐಕಾನ್ಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಆಹಾರ, ಮೃಗಾಲಯದ ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಸಾರಿಗೆ, ಕ್ರೀಡೆ ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ "ಶೈಕ್ಷಣಿಕ" ಥೀಮ್ಗಳು ಲೋವರ್ ಮತ್ತು ಅಪ್ಪರ್ ಕೇಸ್ ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು 0-9 ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ.
ಕ್ರೇಜಿ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ ಕೆಳಗೆ, ಸಣ್ಣ "ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್" ವಿಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ ಕ್ರೇಜಿ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ನ ಉಪವಿಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಕ್ವಿಲ್ಟ್ನಿಂದ ಐಕಾನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಗಶಃ ತುಂಬಿದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಕಾಣೆಯಾದ ಪ್ಯಾಚ್ಗಳೊಂದಿಗೆ. ಮಗುವು ಕ್ರೇಜಿ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವುದು, ನಂತರ ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣೆಯಾದ ಪ್ಯಾಚ್ಗಳನ್ನು ತುಂಬುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದು ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.
ಮಾದರಿ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಹಾರದ ಥೀಮ್ ಬಳಸಿ, ಮಗು ಕೆಂಪು ಸಾಸೇಜ್ ಲಿಂಕ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನೀಲಿ ಮಿಲ್ಕ್ಶೇಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ. ಈ ಎರಡು ಐಕಾನ್ಗಳು ಕ್ರೇಜಿ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಾಗ, ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣೆಯಾದ ಪ್ಯಾಚ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಅಪ್ಪರ್ ಕೇಸ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮಗುವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹಸಿರು "A" ಮತ್ತು ಕಿತ್ತಳೆ "Z" ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ. ಈ ಅಕ್ಷರ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಕ್ರೇಜಿ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಾಗ, ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣೆಯಾದ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಹಂತದ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಂತ 1 ದೊಡ್ಡದಾದ 6 x 6 ಕ್ರೇಜಿ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು [3x3] ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಹಂತ 2 8 x 8 ಕ್ರೇಜಿ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ; ಹಂತ 3 10 x 10 ಕ್ವಿಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟಗಳು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಂದರೆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. [3x3] ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ನ ಗಾತ್ರವು ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ಕೇವಲ ವರ್ಣಮಾಲೆ, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಮೂಲ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವ ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಈ ಮಕ್ಕಳು ಹಂತ 1 ರಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ತುಂಬಾ ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿರಬೇಕು. ಹಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಾವೀಣ್ಯತೆ ಪಡೆದ ಚಿಕ್ಕವರು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ ಪದಬಂಧಗಳನ್ನು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಪುರಸ್ಕರಿಸಲು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಥೀಮ್ನಲ್ಲಿ (ಆಹಾರ, ಪರಿಕರಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ) ಎಂಟು ಒಗಟುಗಳ ಸುತ್ತನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಟ್ರೋಫಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟ್ರೋಫಿಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ 2 ಮತ್ತು 3 ಹಂತಗಳಿಗೆ ತೆರಳುವ ಹಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಟ್ರೋಫಿ ಪ್ರಕರಣವು ಹಂತ 1 ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, 2 ಮತ್ತು 3 ಟ್ರೋಫಿಗಳು, ಪ್ರತಿ ಥೀಮ್ಗೆ ಟ್ರೋಫಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಪೂರ್ಣ ಟ್ರೋಫಿ ಪ್ರಕರಣಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡರೆ (ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳು/ಥೀಮ್ಗಳು), ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಚಾಲೆಂಜ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತವು 12 x 12 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಅಸಾಧಾರಣ ಸವಾಲನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ರೆಕಗ್ನಿಷನ್
ಇದು ಆಟದ ನಿಜವಾದ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಲಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ ಕ್ರೇಜಿ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ನಿಂದ ನಕಲು ಮಾಡಿದ [3x3] ವಿಭಾಗವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಮಗುವಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಖಚಿತವಾಗಿದೆ. ನಂತರ, ಕ್ವಿಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿ, ಪಝಲ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮಗು ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ಗೆ ತೇಪೆಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ರೇಜಿ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ/ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಪ್ಯಾಚ್ಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ ವರ್ಕ್ಸ್ಪೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ/ಸ್ಪರ್ಶ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ. ತಪ್ಪಾದ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ವರ್ಗಾವಣೆ ಸಂಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಆಟವನ್ನು 7in ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದರಲ್ಲಿ ಆಡುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಫೋನ್ಗೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು (ದೊಡ್ಡದು ಉತ್ತಮ).
ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ (ಆಟವು ಆಫ್-ಲೈನ್ ಮಾತ್ರ).
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಜುಲೈ 13, 2025