Patchwork Puzzles (Junior Ed.)

100+
shkarkime
Miratuar nga mësuesit
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth këtij aplikacioni

Patchwork Puzzles është një lojë zbavitëse për njohjen e modeleve, e krijuar për prindërit e para-K deri tek fëmijët e hershëm të shkollës fillore (mosha 5 deri në 8 vjeç). Ai e ndihmon fëmijën tuaj të ndërtojë aftësitë akademike kritike për suksesin e shkollës bazuar në Standardet Kombëtare të Mësimit të Hershëm. Ai përmirëson njohuritë e ngjyrave, formave, numrave, shkronjave të alfabetit dhe aftësitë bazë logjike si renditja dhe renditja.

Paraqitja e lojës përbëhet nga një "Jorgan i çmendur" i madh, i mbushur me ikona shumëngjyrëshe që ndajnë një temë të përbashkët. Këto përfshijnë ushqimin, kafshët e kopshtit zoologjik, transportin, sportin dhe mjetet. Temat shtesë "edukative" përfshijnë shkronjat e vogla dhe të mëdha të alfabetit dhe numrat 0-9.

Poshtë jorganit të çmendur, është paraqitur një seksion i vogël "Patchwork". Patchwork është një nënseksion i jorganit të çmendur, i mbushur pjesërisht me ikona nga jorgani, por me disa arna që mungojnë. Objektivi është që fëmija të gjejë modelin e lara-lara në jorganin e çmendur dhe më pas të plotësojë arna që mungojnë në lara-lara duke prekur një copë në jorgan dhe duke prekur vendndodhjen e duhur në jorgan.

Aftësitë e njohjes së modelit zhvillohen natyrshëm. Për shembull, duke përdorur temën Ushqimi, fëmija sheh një milkshake blu pranë një lidhjeje të kuqe salsiçe. Kur këto dy ikona gjenden në jorganin e çmendur, mund të përcaktohen arna që mungojnë në lara-lara. Në një shembull më praktik, imagjinoni përdorimin e temës së alfabetit të shkronjave të mëdha. Fëmija sheh një "A" jeshile dhe një "Z" portokalli sipër saj. Kur ky kombinim i shkronjave gjendet në jorganin e çmendur, shkronjat që mungojnë në lara-lara mund të përcaktohen.

Ekzistojnë tre nivele vështirësish të integruara në aplikacion. Niveli 1 përdor një jorgan të madh 6 x 6 të çmendur, duke e bërë relativisht të lehtë përputhjen me modelin Patchwork [3x3]. Niveli 2 përdor një jorgan të çmendur 8 x 8; Niveli 3 përdor një jorgan 10 x 10. Nivelet më të larta nuk përfaqësojnë domosdoshmërisht një nivel më të lartë vështirësie, por ndoshta do të duhet pak më shumë kohë për të gjetur modelin. Madhësia e [3x3] Patchwork është e njëjtë në të gjitha nivelet.

Për fëmijët më të vegjël që sapo mësojnë alfabetin, numrat ose ngjyrat bazë, ky aplikacion është një mjet shumë efektiv për të krijuar besim dhe për të përmirësuar të mësuarit. Këta fëmijë duhet të jenë shumë të rehatshëm duke qëndruar në Nivelin 1. Fëmijët më të mëdhenj ose të vegjël që bëhen të aftë, do të kënaqen me nivelet më të larta. Patchwork Puzzles është krijuar për të përmirësuar shkathtësinë e tastierës dhe/ose të ekranit me prekje.

Për të shpërblyer arritjet, trofetë jepen për plotësimin e një raundi prej tetë enigmash në një temë të caktuar (Ushqimi, Mjetet, etj.) Trofet janë të destinuara kryesisht për fëmijët më të mëdhenj që kalojnë në nivelet 2 dhe 3. Një Kasë trofesh shfaq nivelin 1, 2 dhe 3 trofe, me një trofe të dhënë për secilën temë të përfunduar. Nëse plotësohen dy Kaseta të plota Trofesh (të gjitha nivelet/temat), niveli i Sfidës Përfundimtare zhbllokohet. Ky nivel përmban një matricë 12 x 12 dhe paraqet një sfidë të madhe.

NJOHJA E MOTJEVE

Kjo është forca e vërtetë e lojës dhe është e përforcuar gjatë gjithë kohës. Meqenëse çdo Patchwork është një seksion [3x3] i kopjuar nga Crazy Quilt, fëmija me siguri do të gjejë modelin që përputhet me Patchwork. Më pas, duke përdorur jorganin si udhërrëfyes, fëmija transferon arna në Patchwork për të plotësuar enigmën. Arnimet transferohen duke klikuar/prekur një copë toke në jorganin e çmendur dhe më pas duke klikuar/prekur një katror në hapësirën e punës Patchwork. Nëse zgjidhet patch i gabuar, lojtari këshillohet të provojë përsëri dhe nuk ndodh asnjë transferim.

Loja është krijuar për t'u luajtur në një tablet 7 inç ose më të madh, por mund të shkarkohet në një telefon (sa më i madh aq më mirë).

Nuk ka të dhëna të përbashkëta (loja është vetëm jashtë linje).
Përditësuar më
13 korr 2025

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
I angazhuar për të respektuar "Politikën për familjet të Play"

Ç'të reja ka

sdk 35 compliance

Mbështetja e aplikacionit

Numri i telefonit
+18178257314
Rreth zhvilluesit
NEIL ANTHONY ROHAN
nrohan49@gmail.com
123 Oakview Dr Hudson Oaks, TX 76087-3625 United States
undefined

Më shumë nga Neil Rohan