Patchwork Puzzles (Junior Ed.)

100+
பதிவிறக்கியவை
ஆசிரியர் அங்கீகரித்தவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த ஆப்ஸ் பற்றி

பேட்ச்வொர்க் புதிர்கள் ஆரம்ப தொடக்கப் பள்ளி குழந்தைகள் (வயது 5 முதல் 8 வயது வரை) மூலம் ப்ரீ-கே பெற்றோர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு வேடிக்கையான வடிவ அங்கீகார விளையாட்டு ஆகும். தேசிய ஆரம்பக் கற்றல் தரநிலைகளின் அடிப்படையில் பள்ளி வெற்றிக்கு முக்கியமான கல்வித் திறன்களை உருவாக்க இது உங்கள் பிள்ளைக்கு உதவுகிறது. இது வண்ணங்கள், வடிவங்கள், எண்கள், எழுத்துக்களின் எழுத்துக்கள் மற்றும் வரிசைப்படுத்துதல் மற்றும் வரிசைப்படுத்துதல் போன்ற அடிப்படை தர்க்க திறன்களை மேம்படுத்துகிறது.

கேம் தளவமைப்பு ஒரு பெரிய "கிரேஸி க்வில்ட்" ஐக் கொண்டுள்ளது, இது பொதுவான கருப்பொருளைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் வண்ணமயமான ஐகான்களால் நிரப்பப்பட்டுள்ளது. உணவு, உயிரியல் பூங்கா விலங்குகள், போக்குவரத்து, விளையாட்டு மற்றும் கருவிகள் ஆகியவை இதில் அடங்கும். கூடுதல் "கல்வி" தீம்களில் சிறிய மற்றும் பெரிய எழுத்துக்கள் மற்றும் எண்கள் 0-9 ஆகியவை அடங்கும்.

கிரேஸி குயில்ட் கீழே, ஒரு சிறிய "பேட்ச்வொர்க்" பிரிவு வழங்கப்படுகிறது. பேட்ச்வொர்க் என்பது கிரேஸி க்வில்ட்டின் துணைப்பிரிவாகும், இது குயில்ட் ஐகான்களால் ஓரளவு நிரப்பப்பட்டுள்ளது, ஆனால் சில விடுபட்ட இணைப்புகளுடன். குழந்தை கிரேஸி க்வில்ட்டில் பேட்ச்வொர்க் வடிவத்தைக் கண்டறிவதே நோக்கமாகும், பின்னர் குயில்ட் மீது ஒரு பேட்சைத் தொட்டு, ஒட்டுவேலையில் அதன் சரியான இடத்தைத் தொட்டு ஒட்டுவேலையில் விடுபட்ட பேட்ச்களை நிரப்ப வேண்டும்.

வடிவ அங்கீகார திறன்கள் இயற்கையாகவே உருவாக்கப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, உணவு தீம் மூலம், குழந்தை சிவப்பு தொத்திறைச்சி இணைப்புக்கு அடுத்ததாக நீல நிற மில்க் ஷேக்கைப் பார்க்கிறது. இந்த இரண்டு ஐகான்களும் கிரேஸி க்வில்ட்டில் காணப்பட்டால், ஒட்டுவேலையில் காணாமல் போன இணைப்புகளை தீர்மானிக்க முடியும். மிகவும் நடைமுறை எடுத்துக்காட்டில், பெரிய எழுத்துக்கள் தீம் பயன்படுத்துவதை கற்பனை செய்து பாருங்கள். குழந்தை அதன் மேலே ஒரு பச்சை "A" மற்றும் ஒரு ஆரஞ்சு "Z" ஆகியவற்றைக் காண்கிறது. இந்த எழுத்து கலவையை கிரேஸி குயில்ட்டில் காணும்போது, ​​ஒட்டுவேலையில் விடுபட்ட எழுத்துக்களை தீர்மானிக்க முடியும்.

பயன்பாட்டில் மூன்று நிலை சிரமங்கள் உள்ளன. நிலை 1 ஒரு பெரிய 6 x 6 கிரேஸி குயில்ட்டைப் பயன்படுத்துகிறது, இது [3x3] பேட்ச்வொர்க் வடிவத்துடன் ஒப்பீட்டளவில் எளிதாக்குகிறது. நிலை 2 8 x 8 கிரேஸி குயில்ட் பயன்படுத்துகிறது; நிலை 3 10 x 10 குயில்ட் பயன்படுத்துகிறது. உயர் நிலைகள் அதிக சிரம நிலையைக் குறிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, மாறாக வடிவத்தைக் கண்டறிய சிறிது நேரம் எடுக்கும். [3x3] ஒட்டுவேலையின் அளவு எல்லா நிலைகளிலும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்.

எழுத்துக்கள், எண்கள் அல்லது அடிப்படை வண்ணங்களைக் கற்றுக் கொள்ளும் இளைய குழந்தைகளுக்கு, இந்த பயன்பாடு நம்பிக்கையை வளர்க்கவும் கற்றலை மேம்படுத்தவும் மிகவும் பயனுள்ள கருவியாகும். இந்த குழந்தைகள் நிலை 1 இல் மிகவும் வசதியாக இருக்க வேண்டும். வயதான குழந்தைகள் அல்லது திறமையான இளைஞர்கள் உயர் நிலைகளை அனுபவிப்பார்கள். பேட்ச்வொர்க் புதிர்கள் விசைப்பலகை மற்றும்/அல்லது தொடுதிரை திறமையை மேம்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

சாதனைக்கு வெகுமதி அளிக்க, ஒரு குறிப்பிட்ட கருப்பொருளில் (உணவு, கருவிகள், முதலியன) எட்டு புதிர்களைச் சுற்றி முடித்ததற்காக கோப்பைகள் வழங்கப்படுகின்றன. கோப்பைகள் முதன்மையாக 2 மற்றும் 3 ஆம் நிலைகளுக்குச் செல்லும் வயதான குழந்தைகளுக்காகக் கருதப்படுகின்றன. ஒரு டிராபி கேஸ் நிலை 1 ஐக் காட்டுகிறது, 2 மற்றும் 3 கோப்பைகள், ஒவ்வொரு கருப்பொருளுக்கும் ஒரு கோப்பை வழங்கப்பட்டது. இரண்டு முழு டிராபி கேஸ்கள் (அனைத்து நிலைகள்/தீம்கள்) முடிந்தால், அல்டிமேட் சவால் நிலை திறக்கப்படும். இந்த நிலை 12 x 12 மேட்ரிக்ஸைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் ஒரு வலிமையான சவாலை அளிக்கிறது.

மாதிரி வகை அறிதல்

இது விளையாட்டின் உண்மையான பலம் மற்றும் முழுவதும் வலுப்படுத்தப்படுகிறது. ஒவ்வொரு பேட்ச்வொர்க்கும் கிரேஸி க்வில்ட்டில் இருந்து நகலெடுக்கப்பட்ட [3x3] பிரிவாக இருப்பதால், குழந்தை பொருந்தக்கூடிய பேட்ச்வொர்க் வடிவத்தைக் கண்டுபிடிப்பது உறுதி. பின்னர், குயில்ட்டை ஒரு சாலை வரைபடமாகப் பயன்படுத்தி, புதிரை முடிக்க குழந்தை பேட்ச்வொர்க்கிற்கு இணைப்புகளை மாற்றுகிறது. கிரேஸி க்வில்ட்டில் ஒரு பேட்சைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம்/தொடுவதன் மூலம் பேட்ச்கள் மாற்றப்படும், பின்னர் பேட்ச்வொர்க் பணியிடத்தில் ஒரு சதுரத்தை கிளிக் செய்வதன் மூலம்/தொடுவதன் மூலம். தவறான இணைப்பு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், பிளேயர் மீண்டும் முயற்சிக்குமாறு அறிவுறுத்தப்படுகிறார், மேலும் பரிமாற்றம் எதுவும் நடக்காது.

கேம் 7in டேப்லெட்டில் அல்லது பெரியதாக விளையாட வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் ஒரு தொலைபேசியில் பதிவிறக்கம் செய்யலாம் (பெரியது சிறந்தது).

தரவு எதுவும் பகிரப்படவில்லை (கேம் ஆஃப்லைனில் மட்டுமே உள்ளது).
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
13 ஜூலை, 2025

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
Play குடும்பங்களுக்கான கொள்கையைப் பின்பற்றக் கடமைப்பட்டுள்ளார்

புதிய அம்சங்கள்

sdk 35 compliance

ஆப்ஸ் உதவி

ஃபோன் எண்
+18178257314
டெவெலப்பர் குறித்த தகவல்கள்
NEIL ANTHONY ROHAN
nrohan49@gmail.com
123 Oakview Dr Hudson Oaks, TX 76087-3625 United States
undefined

Neil Rohan வழங்கும் கூடுதல் உருப்படிகள்