Ši programa yra žaidimas, kuriame kamuolys juda per ekraną, o vartotojas turi įsitikinti, kad kamuolys nedingsta iš ekrano nei kairėn, nei dešinėn, o atšoka. Norėdami tai suprasti, galite naudoti šikšnosparnį iš abiejų pusių, kurį galite judėti aukštyn ir žemyn, tiesiog paliesdami ir pastumdami jį ekrane. Ekrano viršuje ir apačioje kamuolys grįžta automatiškai. Be to, ekrano viduryje yra keturkampė kliūtis, prieš kurią kamuolys taip pat gali atsimušti ir kuri pakeis jo kryptį.
Kiekvieną kartą, kai kamuolys patenka į kliūtį ar šikšnosparnį, skaitiklis yra padidinamas. Šis skaitiklis matomas kliūties viduryje. Žinoma, siekiama padidinti šį skaitiklį kuo aukščiau. Kiekvieną kartą, kai taškų skaičius pridedamas 5, kamuolys judės šiek tiek greičiau, kad apsunkintų žaidimą.
Galite bet kada pristabdyti žaidimą, spustelėdami mygtuką „PAUSE“, po to „RESUME“, kad jį atnaujintumėte. Taip pat yra mygtukas, leidžiantis išgirsti stalo teniso garsus kiekvieną kartą, kai kamuolys pataiko į šikšnosparnius ar kliūtį. Paprašius, šį garsą galima įjungti ir išjungti.
Kai baigsite (kamuolys dingo iš kairės arba dešinės ekrano pusės), pamatysite savo galutinį rezultatą ir, jei pasieksite naują rekordą, tai taip pat bus paminėta. Žaidimo pabaigoje jūs taip pat turite galimybę paprašyti balų sąrašo, kuriame visi jūsų balai rodomi nuo aukšto iki žemiausio.
Galiausiai turite galimybę vėl žaisti žaidimą arba sustoti.