Den här appen är ett spel där en boll rör sig över skärmen och användaren måste se till att bollen inte försvinner från skärmen, varken vänster eller höger, utan studsar tillbaka. För att inse detta kan du använda en fladdermus på båda sidor som du kan röra dig upp och ner genom att helt enkelt röra vid den och skjuta den på skärmen. Överst och längst ner på skärmen återgår bollen automatiskt. Vidare, mitt på skärmen, finns det ett fyrkantigt hinder mot vilket bollen också kan studsa och som kommer att ändra riktning.
Varje gång bollen träffar hindret eller en bat, ökas en räknare. Denna räknare är synlig mitt i hindret. Avsikten är naturligtvis att öka denna räknare så högt som möjligt. Varje gång antalet poäng läggs till med 5 kommer bollen att röra sig lite snabbare för att göra spelet svårare.
Du kan pausa ditt spel när som helst genom att klicka på "PAUSE" -knappen följt av "RESUME" för att återuppta det. Det finns också en knapp som gör det möjligt att höra pingisljud varje gång när bollen träffar fladdermössen eller hindret. Detta ljud kan slås på och av på begäran.
När du är klar (bollen har försvunnit från vänster eller höger sida av skärmen) kommer du att se ditt slutresultat och om du har uppnått en ny rekord kommer detta också att nämnas. I slutet av ett spel har du också möjlighet att begära poänglistan där alla dina poäng visas från hög till låg.
Slutligen har du valet att spela spelet igen eller att sluta.
Uppdaterades den
21 aug. 2025