Þetta forrit inniheldur stuttar og gagnlegar upplýsingar um 40+ mest notuðu forritunarmálin, sérstaklega eftirfarandi forritunarmál.
Java, C, C ++, C #, Python, Visual Basic .NET, JavaScript, Perl, Assembly, PHP, Delphi / Object Pascal, Ruby, Go, Swift, R, Kotlin.
Forritun (enska: programmering) eru skipanir, orð, reikniaðgerðir sem lýsa því hvernig tölvan mun haga sér í vélbúnaðinum og stýra tölvunni. Forritun fer fram á forritunarmáli. Þetta forritunarmál getur verið á háu stigi eins og Java og C #, eða C, samsetning og í sumum tilfellum vélamál. Kóðinn sem er skrifaður er venjulega gerður keyranlegur á tilteknu kerfi með hjálp þýðanda og tengil. Að auki er hægt að keyra frumkóðann línu fyrir línu án þess að þurfa að safna saman með hjálp túlks.Þýðandinn les forritin skrifuð og finnur hvort um er að ræða rökvillur eða stafsetningarvillur, hjálpar notandanum að leiðrétta villurnar sem hann finnur, keyrir forritið ef engin villa er, sýnir niðurstöðuna og einnig marga aðra hugbúnað eftir sinni gerð. Það er vettvangur sem getur innihaldið eiginleika (sýnir eiginleika breytunnar þegar músin er sveima yfir breytu, flettir að línunni þar sem aðgerðin er að finna og skrifuð í kóðann þegar aðgerðin er auðkennd og búið til svæði til að safna kóðunum með hjálp merkjanna svo hægt sé að lesa kóðana auðveldara).
Forritarar bera forritun oft saman við raunveruleikann. Til að skrifa forrit eða leysa vandamál er nauðsynlegt að gleyma skipunum og hugsa eins og þú sért að gera lausnina í raunveruleikanum. Fyrir þá eru skipanir bara verkfæri.
Það byrjar með því að forrita byrjendur að skrifa „Halló heimur“ (venjulega: „Halló heimur!“) Á þeirra eigin tungumáli og eina áskorunin við að læra forritunarmál er að læra hvað forritun er. Það er auðvelt að vinna bug á næstu stigum.
Listi yfir forritunarmál:
A +
A ++
A. .NET
A # (Axiom)
A-0 kerfi
ABAP
A B C
ABC ALGOL
Abel
FÆRT
ABSET
ABSYS
Gnægð
ACC
Hreimur
ActForex
Aðgerð!
ActionScript
Ás DASL
ACT-III
Eyja
Adenín
Afnix
Vax
Agena
Agora
AIS Balise
Aikido
Aleph
Alef ++
ALF
58
ALGOL 60
68
Alice
Alma-0
Ambi
Amiga E
AMOS
AMPLE
AngelScript
Apex
APL
AppleScript
Bogi
Arduino
ARexx
Argus
ARLA
Asp
ÞátturJ
Samkomumál
ATS
AutoHotkey
Sjálfvirkt
Avaga
Averest
AWK
Axum
Atheji PX
Autoit
B
Hvítkál
Bash
BASIS
bc
BCPL
BeanShell
Hópur (Windows / Dos)
Bertrand
BETA
Bigwig
Bistro
BitC
SÆLA
Blitz Basic
Blár
Barnalegt
Boo
Boomerang
Bourne skel (þ.mt bash og ksh)
BRÚÐ
BPEL
BUGSYS
BuildProfessional
C
C--
C ++ - ISO / IEC 14882
C # - ISO / IEC 23270
C @
STÁL
Cache ObjectScript
Caml
Köttur
Cayenne
Cecil
Cel
Lík
CFML
Cg
Ch túlkur (C / C ++ túlkur)
Kapella
KEÐJA
Kærleikur
CHILL
CHIP-8
chomski
CHR
Króm
ChucK
CICS
FREKJA
Bætt við
CL (Honeywell)
CL (IBM)
Claire
Clarion
Hreint
Clipper
CLIST
Clojure
CLU
CMS-2
COBOL - ISO / IEC 1989
CobolScript
Kóbra
KODA
Eyðimörk
Kóla
ColdC
ColdFusion
Flott
COMAL
Algengur Lisp (einnig þekktur sem CL)
KOMPÁS
Hluti Pascal
KOMIÐ
Ráðast saman
66. kórall
Korn
CorVision
Coq
COWSEL
CPL
csh
CSP
CSKA
Csound
Krulla
Karrý
Hringrás
D
D #
DASL (Advanced Systems Language Datapoint)
DASL (dreifitungumál tækniforskriftir)
DataFlex
Datalog
DATATRIEVE
dBase
dc
DCL
Deesel (áður G)
Delphi
Málvenja
DinkC
Valmyndarstjóri
DIBOL
DL / I
Dream Maker (BYOND)
DotLisp
Draco
Dylan
dylan.NET
Dynace
DYNAMO
TIL
Vellíðan
AUÐVELT
Auðvelt PL / I
Easycoder
EASYTRIEVE PLUS
eC (Ecere C)
ECMAScript
Ecol
eDeveloper
IMP í Edinborg
EGL
Eiffel
Einstein
ELAN
teygju
Elena
Álfur
Emacs Lisp
Emerald (forritunarmál)
Hindrun
Epigram
Erlang
Flótti
Escher
ESPOL
Esterel
Leikkonur
Evklíð
Euler
Vellíðan
CMS EXEC
EXEC 2
EXOL
F
F #
Þáttur
Fálki
Fínt
Phantom
Felix
Ferite
FFP
FILETAB
Fjölnir
Flass
FL
Bragðtegundir
Sveigja
FLOÐAMAT
Fluga
FOCAL
FOKUS
FOIL
FORMAC
FormWare
@Formula
Fortran - ISO / IEC 1539