A xestión do proxecto é a aplicación de procesos, métodos, destrezas, coñecementos e experiencia para alcanzar obxectivos específicos do proxecto segundo os criterios de aceptación do proxecto dentro de parámetros acordados. A xestión de proxectos ten entregados finais que están restrinxidos a un calendario e presuposto finitos.
A xestión de proxectos áxil é un enfoque iterativo e incremental para satisfacer os requirimentos ao longo do ciclo de vida do proxecto. No núcleo, os proxectos áxiles deben mostrar valores e comportamentos centrais de confianza, flexibilidade, potenciación e colaboración.
Scrum é un marco de proceso que se empregou para xestionar o traballo en produtos complexos desde principios dos noventa. Scrum non é un proceso, técnica ou método definitivo. Máis ben é un marco no que podes empregar diversos procesos e técnicas. Scrum deixa clara a eficacia relativa da túa xestión e técnicas de traballo do produto para que poidas mellorar continuamente o produto, o equipo e o ambiente de traballo.
Primeiro libro: Xestión de proxectos
Índice:
1 Xestión de proxectos: pasado e presente
2 Visión xeral da xestión de proxectos
3 O ciclo de vida do proxecto (fases)
4 Marco de xestión de proxectos
5 Xestión das partes interesadas
6 Xestión de proxectos e cultura
7 Iniciación do proxecto
8 Visión xeral da planificación de proxectos
9 Planificación de alcance
10 Planificación do calendario de proxectos
11 Planificación de recursos
12 Planificación do orzamento
13 Xestión de contratos
14 Planificación da calidade
15 Planificación da comunicación
16 Planificación da xestión de riscos
17 Visión xeral da execución do proxecto
18 Finalización do proxecto
19 Celebra!
Segundo libro: The Scrum Guide
Índice:
1 Finalidade da guía Scrum
2 Definición de Scrum
3 Usos de Scrum
4 Teoría de Scrum
5 Valores do Scrum
6 O equipo de Scrum
7 O propietario do produto
8 O equipo de desenvolvemento
9 O mestre Scrum
10 eventos Scrum
11 O Sprint
12 Planificación Sprint
13 Scrum diario
14 Sprint Review
15 Sprint retrospectiva
16 Artefactos Scrum
17 Data do produto
18 Sprint Backlog
19 Incremento
20 Transparencia de artefactos
21 Definición de "Feito"
22 Nota final
23 Agradecementos
24 persoas
25 Historia
As funcións da aplicación de libros electrónicos permítelle ao usuario:
Tipos de letra personalizados
Tamaño de texto personalizado
Temas / Modo de día / Modo nocturno
Resumo do texto
Lista / Editar / Eliminar resaltos
Manexa ligazóns internas e externas
Retrato / Paisaxe
Tempo de lectura restante / Páxinas restantes
Dicionario integrado na aplicación
Superposicións de medios (sincronización de representación de texto coa reprodución de audio)
TTS - Soporte de texto a voz
Busca de libros
Engade notas a un destaque
Última posición de lectura
Lectura horizontal
Lectura libre de distracción
Créditos:
Xestión de proxectos, Adrienne Watt (Creative Commons recoñecemento 4.0)
A guía de Scrum, equipo de Scrum (Creative Commons recoñecemento 4.0)
FolioReader , Heberti Almeida (CodeToArt Technology)
Portada por
Deseñado por new7ducks / Freepik Pustaka Dewi,
www.pustakadewi.com