புதிர் கணிதம் - எண்களை இணைத்தல் என்பது ஒரு அற்புதமான மற்றும் சவாலான புதிர் கேம் ஆகும், இது எண்களை இணைத்தல், வண்ணங்களை இணைத்தல் மற்றும் மூலோபாய சிக்கலைத் தீர்ப்பதில் உங்கள் திறமைகளை சோதிக்க மூன்று தனித்துவமான முறைகளை வழங்குகிறது. பலதரப்பட்ட விளையாட்டு மற்றும் அதிகரிக்கும் சிரமத்துடன், இந்த விளையாட்டு உங்களை மணிநேரம் ஈடுபாட்டுடன் வைத்திருக்கும்.
விளையாட்டு முறைகள்:
1. எண் ஃப்ரென்ஸி பயன்முறை
குறிக்கோள்: ஒரே எண்ணிக்கையில் உள்ள தொகுதிகளை ஒன்றோடொன்று ஒட்டி அவற்றை ஒரு தொகுதியாக இணைக்கவும்.
இயக்கவியல்:
இரண்டு தொகுதிகளை ஒரே எண்ணுடன் இணைப்பது (எ.கா., '4' இன் இரண்டு தொகுதிகள்) இரட்டை எண்ணுடன் ('8') புதிய தொகுதியை உருவாக்குகிறது.
தொகுதிகளை ஒன்றிணைத்து அவற்றின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கவும், நிலை வழியாக முன்னேறவும்.
சவால்: பலகை தொடர்ந்து மேலிருந்து கீழாக உருளும். தொகுதிகள் பலகையின் அடிப்பகுதியைத் தொட்டால், விளையாட்டு முடிந்துவிட்டது.
ப்ரோ உதவிக்குறிப்பு: போர்டு நிரப்பப்படுவதைத் தடுக்கவும் அதிக மதிப்பெண்களைப் பெறவும் தொகுதிகளை விரைவாக ஒன்றிணைக்கவும்.
2. பிளஸ் மெர்ஜ் பயன்முறை
குறிக்கோள்: வரையறுக்கப்பட்ட நகர்வுகளுக்குள் குறிப்பிட்ட சவால்களைச் சந்திக்கத் தொகுதிகளை மூலோபாய ரீதியாக ஏற்பாடு செய்யுங்கள்.
இயக்கவியல்:
இந்த பயன்முறையில், நீங்கள் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட தொகுதிகளை ஒரே எண்களுடன் இணைக்க வேண்டும்.
தொகுதிகளை இணைக்க, ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் '2' என்ற எண்ணுடன் இரண்டு தொகுதிகள் இருந்தால், அவற்றின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்க அல்லது குறைக்க மற்ற தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தி மற்றொரு '2' தொகுதியை உருவாக்கலாம்.
பலகையின் கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள விருப்பங்களைப் பயன்படுத்தி (+1 அல்லது -1) அதிகரிப்பு அல்லது குறைப்பு செய்யப்படுகிறது.
ஒரு தொகுதியின் எண்ணிக்கையை சரிசெய்ய, அதைக் கிளிக் செய்யவும், கடைசியாகப் பயன்படுத்தப்பட்ட விருப்பத்தின் அடிப்படையில் அது புதுப்பிக்கப்படும்.
3. இணைப்பு லாஜிக் பயன்முறை
குறிக்கோள்: கட்டத்தை முடிக்க பாதைகளைப் பயன்படுத்தி ஒரே நிறத்தின் தொகுதிகளை இணைக்கவும்.
இயக்கவியல்:
ஒரே நிறத்தில் உள்ள தொகுதிகளுக்கு இடையே பாதைகளை இழுத்து இணைக்கவும்.
கட்டத்தின் எந்தத் தொகுதியும் காலியாக இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
சவால்: பாதைகள் ஒன்றுடன் ஒன்று அல்லது ஒன்றிணைக்க முடியாது, எனவே மூலோபாய திட்டமிடல் முக்கியமானது.
ப்ரோ உதவிக்குறிப்பு: திறமையான பாதைகளை உருவாக்கவும், குறைவான நகர்வுகளில் கட்டத்தை தீர்க்கவும் யோசியுங்கள்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
30 ஜன., 2025