Puzzle Solver Step by Step lea

Përmban reklama
1,6
29 komente
1 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

A e dini si ta zgjidhni lojën me 8 enigma? Kjo aplikacion do t'ju mësojë hap pas hapi se si ta zgjidhni atë.
Përmes kësaj aplikacioni, ju do të testoni dhe stërvitni trurin dhe kujtesën tuaj.

Si të luani?
së pari, përpiquni të rregulloni butonat nga 1 deri në 8. mos provoni të vendosni çdo numër në vendin e tij, por ju lutemi përpiquni të mbani të rregulluar numrat (pavarësisht nga vendet e numrave.)
Ekziston një buton nëse e shtypni atë, loja do të zgjidhet një hap.
Tre është një buton tjetër, nëse e shtypni atë, do të kënaqeni duke shikuar lojën e zgjidhur. (të gjitha hapat).

Fillimisht, ju do të keni 200 kredi, ju mund t'i përdorni ato për të mësuar se si të zgjidhni enigmën. ju inkurajoheni të shikoni reklama me video për të fituar më shumë pikë. sa herë që shikoni reklama me video, do të fitoni 100 pikë.
Përfitimet e zgjidhjes së enigmave:
1-Edukimi përfshin rritjen e aftësive të tilla si zhvillimi i aftësive kërkimore, përmirësimi i aftësive drejtshkrimore dhe gjuhësore, përmirësimi i aftësisë së arsyetimit, zhvillimi i fuqisë së përqendrimit dhe rritja e aftësive krijuese, përgjithësisht një person që zgjidh një arsye misteri në mënyrë logjike, rregullon problemin në mendje , njeh modele dhe zbrit zgjidhje për të arritur një zgjidhje të dëshiruar. Prandaj lojërat e fjalëve, lojërat fjalëkryq, lojërat me letra, bashkim pjesësh figure, etj., Janë të gjitha lojëra puzzle që jo vetëm që shërbejnë qëllimin e përfitimit të argëtimit, por edhe edukojnë si të rriturit ashtu edhe fëmijët.
2-Përmirësoni IQ
Studimi thotë se zgjidhja e enigmave ndihmon në ngritjen e nivelit të IQ (inteligjentin inteligjent) të lojtarit. Puzzles e detyrojnë zgjidhësin të mendojë dhe të arsyetojë. Ata e detyrojnë lojtarin të përdorë njohuritë e tij të përgjithshme, kujtesën, imazhet hapësinore, logjikën dhe aftësitë e zgjidhjes së problemeve. Intelekti mprehet duke mësuar se si të kapërcehen sfidat.

3- Përmirësimi i aftësisë njohëse
Tek fëmijët, enigmat rrisin aftësinë e tyre për të vizualizuar dhe kuptuar marrëdhëniet tërësore. Disa fusha lëndore mund të përmirësohen edhe përmes përdorimit të këtyre lojërave, siç janë mësimi dhe njohja e alfabeteve, ngjyrave, formave, numrave dhe kategorive të ndryshme, të cilave mund t'u përkasin objektet.
Në të rriturit, niveli i përparuar i enigmave të tilla si enigmatë matematikore, Scrabble, etj. Rrisin aftësitë e tyre gjuhësore. Fjalëkryq dhe lojëra fjalësh rrisin fjalorin, drejtshkrimin dhe aftësitë kërkimore.

4-Përmirësoni përqendrimin
Përqendrimi është i nevojshëm për të zgjidhur një inteligjent. Prandaj, enigmat mund të ndihmojnë në rritjen e hapësirës së vëmendjes si tek të rriturit ashtu edhe tek fëmijët. Duke ndryshuar nivelin e vështirësisë së sfidës, niveli i përqendrimit të kërkuar mund të kontrollohet. Pasi një individ të jetë i kënaqur me një nivel, vështirësia mund të rritet për të shtyrë trurin të përqëndrohet më shumë.

5-Përmirësimi i aftësive për zgjidhjen e problemeve
Meqenëse, qëllimi i zgjidhjes së çdo mister është të gjesh një zgjidhje për një problem, enigmat ndihmojnë në përmirësimin e aftësisë së të menduarit kritik të një individi. Fëmija ose i rrituri mëson durim, vendosmëri dhe organizim d.m.th., se si t'i prish problemet e mëdha dhe komplekse në pjesë më të vogla dhe lehtësisht të zgjidhshme. Një ndjenjë e arritjes arrihet kur një individ zgjidh një enigmë. Kjo gjithashtu ndihmon në rritjen e nivelit të besimit të një fëmije ose të rritur në aftësinë e tij / saj për të zgjidhur problemet ose për të marrë sfida.
6-Përmirësimi i Prodhimtarisë
Në përgjithësi, zgjidhja e problemeve në formën e enigmave konsiderohet më interesante dhe zbulohet se rrit nivelin e përgjithshëm të produktivitetit. Puzzles mund të përdoren për t'i bërë studentët të mësojnë, kuptojnë dhe mësojnë përmendësh përmbajtje të fushës lëndore me më pak përpjekje nga ana e tyre. Konceptet mësohen nënndërgjegjeshëm ndërsa luajnë një mendje që përfshin lojë.
Në mënyrë tipike, lojërat konsiderohen si një mënyrë për të kërkuar argëtim. Sidoqoftë, lojërat mister jo vetëm që argëtojnë, por ushtrojnë trurin duke rritur aftësinë e tij për të mësuar dhe rritur me inteligjencë. Ndërsa enigmat ndihmojnë në rritjen e funksioneve të trurit, përdorimi i enigmave për edukimin e fëmijëve ose të rriturve mund të provojë të jetë një përpjekje e frytshme. Niveli i të mësuarit që mund të nxirret nga enigma bazohet në atë se sa mirë është hartuar problemi themelor i një enigmës.
Përditësuar më
11 mar 2019

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Ky aplikacion mund të ndajë këto lloje të dhënash me palë të treta
Informacionet e aplikacioneve dhe cilësia e funksionimit dhe ID-të e pajisjeve ose të tjera
Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
Informacionet e aplikacioneve dhe cilësia e funksionimit dhe ID-të e pajisjeve ose të tjera
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Të dhënat nuk mund të fshihen

Vlerësime dhe komente

1,6
28 komente

Ç'të reja ka

Puzzle Solver, Learn to solve 8 slide puzzle
Adding some enhancements.