Kama Kapteni wa makazi mapya ya binadamu juu ya Sayari Braxos, sura baadaye ya ustaarabu mpya wakati wa kuendeleza ujuzi wa maadili ya maadili. Mpangilio wa mpangilio, wa kushinda tuzo, usio na faida, umefika kwenye simu yako ya mkononi!
Wachezaji wanajijiingiza katika hadithi ya uandishi wa sayansi-uongo na seti tofauti ya wahusika na mtazamo tofauti. Unakabiliwa na migongano, unapaswa kuchunguza mambo mengi, ufumbuzi, na maoni ya kuja na ufumbuzi kwa niaba ya koloni.
Quandary ni kamili kwa vijana, umri wa miaka 8-16, lakini watu wa umri wote watafurahia mchezo huu.
Kufanya kazi kwa karibu na waelimishaji na wanafunzi, tumeunda uzoefu wa kucheza kwa kweli ambao una ramani kwenye Viwango vya kawaida vya Core State. Mchezo una lengo la kukuza stadi zinazosaidia watoto kutambua masuala ya kimaadili na kukabiliana na hali ya maadili katika maisha yao wenyewe:
• kufikiri muhimu
• Kuchukua hatua
• huruma
• Kufanya maamuzi
• Kutatua tatizo
• Maadili ya kimaadili
• Kusoma
• Kuandika
• Kujifunza kijamii na kihisia
• Mawasiliano
• Ushirikiano
• Ujuzi wa kimataifa
Katika asubuhi ya jamii mpya ... utaamuaje?
Scot Osterweil, mwumbaji wa michezo ya kielimu ya Zoombinis ya kielimu na mkurugenzi wa utafiti katika MIT Education Arcade, aliwalisha timu yake katika Mtandao wa Michezo ya Kujifunza ili kuboresha dhana ya Quandary awali iliyoonyeshwa na wataalam wa maendeleo na watoto wa Chuo Kikuu cha Harvard na Tufts. Uzalishaji wa kiufundi na wa kielelezo ulikuwa umeendeshwa na FableVision, ufanisi wa kusambaza hadithi za vyombo vya habari vya digital na kampuni ya kujifunza.
Toleo la kivinjari la Quandary ni cheo cha kushinda tuzo, baada ya kushinda mchezo wa Mwaka katika Michezo ya 2013 kwa ajili ya Tukio la Mabadiliko, Tuzo ya Juu ya Mafunzo ya Juu ya Elimu ya 2018, Swala la Fedha la Elimu katika Tuzo za Kubwa za Kisizo za 2013, na Mchezo Mzuri zaidi katika Tuzo za Uchezaji Bora za 2012.
---------------------
VIPENGELE:
• Vipande vinne vinavyoweza kucheza, na vyeo 12 vilivyomo na vilivyotangaza ambavyo vinajumuisha Mkuu wa Ujenzi wa Granik, Paskit Mtaalam wa Kompyuta, na Yau Mhistoria.
• Jumuia za Jumuia zinajumuisha kila sehemu, pamoja na ulimwengu pana wa Quandary.
• Chaguzi za sauti na maandishi kwa athari za majumuia na tabia.
• Kuzingatia mafundisho madogo, kuhimiza mchezaji kuchunguza uwezekano na kutafakari juu ya uchaguzi wao wenyewe.
• Uumbaji wa Akaunti ili kuokoa maendeleo yako.
• Jenereta ya tabia ya kipekee ya programu, ambayo inaruhusu wachezaji 13 na zaidi kuunda waboloni wao wenye maoni ya kipekee.
Ilisasishwa tarehe
5 Sep 2024