Få hurtigt og nemt adgang til en offline, annoncefri endeløs oplevelse med fangehuller-crawling når som helst. Med et enkelt klik på en knap kan spillere komme ind i et tilfældigt genereret fangehul fyldt med monstre og kister!
Spilmekanik
Roguelite-gameplay, hvor fremskridtene nulstilles, når spilleren dør, men udstyr overføres.
Spillere navigerer gennem fangehullet ved at klatre op ad etagerne med tilfældige begivenheder.
Spillere kan opgradere deres statistikker, når de går op på niveau, ved at vælge 3 mulige opgraderinger og 2 reroll-chancer pr. niveau.
Spillere har 6 (MOBA-stil, 6 dolke eller 6 skjolde er mulige) slots med udstyr, som de kan udstyre.
Der er 6 udstyrsrariteter, som er almindelig, usædvanlig, sjælden, episk, legendarisk og arvestykke.
Statistik i spillet
HP (Hit Points) - Mængden af skade en enhed kan tage, før den dør.
ATK (Attack) - Mængden af skade, der uddeles, når en enhed angriber.
DEF (Forsvar) - Mængden af skadesreduktion mod angreb.
ATK.SPD (Attack Speed) - Hvor hurtigt en enhed kan udføre angreb pr. sekund.
VAMP (Vampirism) - Heler for en procentdel af skaden.
C.RATE (Crit Rate) - Mulighed for at lande et kritisk hit.
C.DMG (Crit Damage) - Mængden af bonusskade givet ved landing af et kritisk hit.