Ցանկացած ժամանակ արագ և հեշտությամբ մուտք գործեք անցանց, առանց գովազդի անվերջ զնդան-սողացող փորձ: Կոճակի պարզ սեղմումով խաղացողները կարող են մուտք գործել պատահականորեն ստեղծված զնդան՝ լցված հրեշներով և կրծքավանդակներով:
Խաղի մեխանիկա
Roguelite խաղը, որտեղ առաջընթացը վերականգնվում է, երբ խաղացողը մահանում է, բայց սարքավորումները տեղափոխվում են:
Խաղացողները նավարկվում են զնդանի միջով՝ բարձրանալով այն հարկերը, որտեղ կան պատահական իրադարձություններ:
Խաղացողները կարող են թարմացնել իրենց վիճակագրությունը ըստ մակարդակի բարձրացման՝ ընտրելով 3 հնարավոր բարելավում և 2 կրկնվող հնարավորություն յուրաքանչյուր մակարդակում:
Խաղացողներն ունեն սարքավորումների 6 (MOBA ոճ, 6 դաշույն կամ 6 վահան), որոնք կարող են սարքավորել:
Սարքավորումների 6 հազվագյուտ տեսակներ կան, որոնք սովորական, հազվադեպ, հազվադեպ, էպիկական, լեգենդար և ժառանգություն են:
Խաղի վիճակագրություն
HP (Hit Points) - Վնասի չափը, որը միավորը կարող է կրել նախքան մահանալը:
ATK (Հարձակում) - վնասի չափը, երբ միավորը հարձակվում է:
DEF (Պաշտպանություն) - հարձակումների դեմ վնասի նվազեցման չափը:
ATK.SPD (Հարձակման արագություն) - Որքան արագ է միավորը կարող հարձակումներ կատարել վայրկյանում:
VAMP (վամպիրիզմ) - բուժում է հասցված վնասի տոկոսը:
C.RATE (Crit Rate) - Կրիտիկական հարված ստանալու հնարավորություն:
C.DMG (Crit Damage) - Բոնուսային վնասի չափը, որը հասցվել է կրիտիկական հարվածի վայրէջք կատարելիս:
Վերջին թարմացումը՝
10 հոկ, 2025 թ.