オフラインで広告なしの無限に続くダンジョンクロール体験に、いつでも手軽にアクセスできます。ボタンをクリックするだけで、モンスターや宝箱が満載のランダム生成ダンジョンに突入できます!
ゲームプレイの仕組み
ローグライトなゲームプレイで、プレイヤーが死亡すると進行状況はリセットされますが、装備は引き継がれます。
プレイヤーはランダムイベントが発生するフロアを登りながらダンジョンを進んでいきます。
プレイヤーはレベルアップ時にステータスをアップグレードでき、レベルごとに3つのアップグレードと2回のリロールチャンスを選択できます。
プレイヤーは装備できる装備スロットを6つ(MOBAスタイルで、ダガー6本またはシールド6本まで)持っています。
装備のレア度は、コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー、そしてヘリテージの6種類です。
ゲーム内ステータス
HP(ヒットポイント) - ユニットが死亡するまでに受けられるダメージ量。
ATK(攻撃力) - ユニットが攻撃した際に与えるダメージ量。
DEF(防御力) - 攻撃に対するダメージ軽減量。
ATK.SPD(攻撃速度) - ユニットが1秒あたりに攻撃できる速度。
VAMP(吸血鬼) - 与えたダメージの一定割合を回復する。
C.RATE(クリティカル率) - クリティカルヒットの確率。
C.DMG(クリティカルダメージ) - クリティカルヒット時に与える追加ダメージ量。