Брзо и лесно пристапете до офлајн, бескрајно искуство со лазење во зандана без реклами во секое време. Со едноставно кликнување на копче, играчите можат да влезат во случајно генерирана зандана исполнета со чудовишта и гради!
Механика на игра
Roguelite игра каде што напредокот се ресетира кога играчот ќе умре, но опремата се пренесува.
Играчите се движат низ занданата искачувајќи се на подот што содржи рандомизирани настани.
Играчите можат да ја надградат својата статистика по ниво нагоре, избирајќи 3 можни надградби и 2 шанси за превртување по ниво.
Играчите имаат 6 (МОБА стил, можни се 6 ками или 6 штитови) слотови за опрема што можат да ги опремат.
Постојат 6 реткости за опрема кои се вообичаени, невообичаени, ретки, епски, легендарни и наследници.
Статистика во играта
HP (Hit Points) - Количината на штета што може да ја направи единицата пред да умре.
ATK (Напад) - Износот на штета нанесена кога единицата напаѓа.
DEF (Одбрана) - Износот на намалување на штетата против напади.
ATK.SPD (брзина на напад) - Колку брзо единицата може да изврши напади во секунда.
VAMP (вампиризам) - Лечи за процент од нанесената штета.
C.RATE (Crit Rate) - Шанса да постигнете критичен удар.
C.DMG (Crit Damage) - Износот на бонус штета нанесена при слетување на критичен удар.
Ажуриранa на
10.10.2025 г.