RODENTS

Yra skelbimų
1 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems nuo 10 metų
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Šių neįsivaizduojamų įvykių veikėjas yra Jumperis, kuris neregėtai lengvai įveikia kosmosą šokinėdamas iš planetos į planetą. Iš galaktikos į galaktiką kartu su savo ištikimu draugu asteroidu Tommy. Šiuo metu jie susiduria su kosminių graužikų falangomis, bandydami išgelbėti kitą planetą nuo visiško sunaikinimo.

Žaidimo koncepcija
Žaidimas turi vieną lygį ir jame gausu tarpusavyje susijusių įvykių, taip pat kai kurių paslėptų kintamųjų. Žaidėjas yra ant paslaptingos planetos, kuri yra ekologiškai nusiaubta ir ant žlugimo slenksčio.
Tačiau to neužtenka. Į jį taip pat įsiveržia graužikai, kurie siekia jį visiškai sunaikinti ir nuvalyti nuo kosmoso.

Žaidimo eiga ir mechanika
Žaidėjas judės į kairę ir į dešinę ant žemės ir kartais šokinėja.
Žaidėjas naudoja asteroidą kaip ginklą, kad sunaikintų kuo daugiau graužikų ribotame ištvermės vienetų skaičiuje.
Jei pavyksta tai ištverti iki paskutinės atakų bangos, jis laimi. Prizas – aukso arba sidabro medalis (priklausomai nuo nužudytų graužikų skaičiaus) už ištvermę ir ypatingus galaktikos nuopelnus.
Priešingu atveju žaidimas baigiamas, kai asteroidas Tommy, Jumper arba žemė, kuria jie juda, praranda visus ištvermės vienetus ir yra nuvalomas nuo erdvės.

Apribojimai
Priešas turi palaužti žaidėjo ir (arba) asteroido ir (arba) žemės ištvermę 40 bangų per tam tikrą laiką.
Žaidėjas tame pačiame laiko intervale ribotame ištvermės vienetų skaičiuje, naudodamas asteroidą kaip ginklą, turi nužudyti visus arba kuo daugiau graužikų. Be to, asteroidas ir žemė turi ribotą ištvermės vienetų skaičių.
Ištvermės vienetai sumažėja veikiant destruktyvioms ir ultragarsinėms bomboms, kurias graužikai šaudo iš savo ginklų.

Vaizdiniai duomenys
HUD – rezultatas, aukštas rezultatas, laikas, bangų skaičius, žaidėjas / asteroidas / žemės ištvermės vienetai, jėgos pridėjimas papildomam kadrui ir pristabdymas su papildomomis parinktimis.

Priešas
Taktiniai graužikai yra suskirstyti į „graužikų falangą“, sudarytą iš lengvų, vidutinių ir sunkių grupių.
Jie veržiasi iš erdvės ir laiko griuvėsių erdvėje.
Nepriklausomai nuo jų skaičiaus ir didelės ugnies jėgos, jie naudoja vieną iš partizanų strategijų – atkakliai ir be pertraukos puola bangomis. Tas, kuris nuo jų ginasi, neturi galimybės atsipūsti ir permąstyti situaciją.
Atakos metu, pasitelkdami tikslią ir stiprią visų ginklų ugnį, jie stengiasi neleisti asteroidui sulaužyti jų graužikų gaujos darinį.
Jų „graužikų dantys“ yra destruktyvios ir ultragarsinės bombos, kurios didžiuliais kiekiais šaudo į asteroidą, grotuvą ir žemę.

Taktinė situacija ir gynybos idėja.
Taktinė gynybos idėja yra paprasta.
Graužikų falanga ir jos kohortos turi didžiausią galią smūgiuojant iš priekio. Tada jie yra tarsi žudymo mašina, kuri žudo, traiško, mala ir išjuokia viską, kas yra jų akivaizdoje.
Silpnos, tai yra, smūgio taškai, kurie sustabdys šią žudymo mašiną, yra asteroido smūgis į klubus ir pirštakaulių nugarą.
Žaidėjas (Jumper) yra ginkluotas asteroidu, kuris nukreipia jo galvą šūviu į graužikų kohortas. Jis siekia susilpninti / sunaikinti kohortos klubus ir įsiskverbti į jos foną, naudoti „Add Force“ ir nužudyti kuo daugiau graužikų. Tai darydamas jis rūpinasi, kad iki mūšio pabaigos būtų išsaugota kuo daugiau ištvermės vienetų.
Asteroidas yra vienintelis žaidėjo ginklas.
Ir kodėl asteroidas kaip ginklas.
Nes Jumperis laikosi maksimos, kad kare geriausia naudoti tuos ginklus, kurie yra lengvai naudojami, turi didelę griaunančią galią ir keistumo natą. Be to, jis yra patikimas ir įtraukia baimę į priešininkų gretas.
Atnaujinta
2023-10-23

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Vietovė, Asmens informacija ir 4 kt.
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Vietovė, Asmens informacija ir 4 kt.
Perduodami duomenys šifruojami
Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą

Programos palaikymas

Apie kūrėją
Tihomir Bajtek
tbajtek@gmail.com
Ul. Petra Zrinskog 49 44450, Hrvatska Dubica Croatia
undefined

Panašūs žaidimai