這些難以想像的事件的主角是 Jumper,他通過從一個星球跳到另一個星球,以前所未有的輕鬆方式克服了外太空。在他忠實的朋友小行星湯米的陪伴下,從一個星係到另一個星系。他們目前正與太空囓齒動物的指骨對抗,試圖拯救另一個星球免於徹底毀滅。
遊戲的概念
遊戲有一個級別,充滿了一系列相互依賴的事件以及一些隱藏的變量。玩家身處一個生態遭到破壞並瀕臨崩潰的神秘星球的地面上。
但這還不夠。它也受到囓齒動物的入侵,它們試圖徹底摧毀它並將其從太空中抹去。
遊戲過程和機制
玩家會在地面上左右移動,有時還會跳躍。
玩家使用小行星作為他的武器,在有限數量的耐力單位中消滅盡可能多的囓齒動物。
如果他能堅持到最後一波攻擊,他就贏了。獎品是一枚金牌或銀牌(取決於被殺死的囓齒動物的數量),以表彰其耐力和特殊的銀河系功績。
否則,當小行星 Tommy、Jumper 或它們移動的地面失去所有耐力單位並從太空表面消失時,Game Over 就會發生。
限制
敵人必須在特定時間範圍內以 40 波破壞玩家和/或小行星和/或地面的耐力。
在同一時間範圍內,在有限數量的耐力單位中,借助小行星作為武器的玩家必須殺死所有或盡可能多的囓齒動物。此外,小行星和地面的耐力單位數量有限。
在囓齒動物從武器發射的破壞性和超聲波炸彈的影響下,耐力單位會降低。
視覺數據
HUD - 得分、高分、時間、波浪數、玩家/小行星/地面耐力單位、增加力量以進行額外射擊和暫停以及其他選項。
敵人
戰術囓齒動物被組織成一個由輕型、中型和重型隊列組成的“囓齒動物方陣”。
他們是從時空廢墟中入侵的。
不管他們的數量和火力如何,他們都使用一種游擊策略——堅持不懈地、不間斷地進行攻擊。為自己辯護的人沒有機會休息並重新考慮情況。
在攻擊過程中,他們藉助所有武器精確而強大的火力,試圖阻止小行星破壞它們的囓齒動物群。
它們的“囓齒動物牙齒”是毀滅性的超聲波炸彈,可向小行星、玩家和地面大量發射。
戰術形勢和防守思路。
進行防禦的戰術思想很簡單。
囓齒動物方陣及其同夥在正面衝擊方面具有最大的力量。然後他們就像一台殺戮機器,對眼前的一切進行殺戮、碾壓、碾磨和諷刺。
弱,也就是能擋住這台殺戮機器的撞擊點是小行星撞擊臀部和指骨後部。
玩家 (Jumper) 手持一顆小行星,該小行星將頭部對準囓齒動物群。它試圖削弱/摧毀同伙的臀部並穿透其背景,使用 Add Force 並殺死盡可能多的囓齒動物。這樣做時,他會注意盡可能多地保留耐力單位,直到戰鬥結束。
小行星是玩家唯一的武器。
以及為什麼將小行星作為武器。
因為 Jumper 堅持在戰爭中最好使用那些易於使用、具有強大破壞力和奇異性的武器的格言。此外,它是可靠的,會給對手帶來恐懼。