Гэта Study Release Recollect для навуковых даследаванняў.
Recollect - гэта навучальная гульня па працоўнай памяці, створаная Цэнтрам гульнявых мазгоў для псіхічнага фітнесу і дабрабыту Каліфарнійскага ўніверсітэта (UCR); Навукова-даследчы блок, арыентаваны на фітнес-метады і метады прымянення. Recollect - гэта трэці ўклад памяці гульнявых трэнінгаў, і ён шмат у чым заснаваны на эмпірычных дадзеных, атрыманых ад папярэднікаў. Recollect падтрымлівае эфектыўную аснову папярэдняй партыі, але робіць свой крок наперад, уключаючы дадатковыя кагнітыўныя праблемы і функцыі, прызначаныя для абагульнення эфектыўнасці праграмы ў платформер пракруткі бакоў.
Recollect быў распрацаваны для ўсіх узроставых груп, зацікаўленых у вясёлай і эфектыўнай трэніроўцы мазгоў. На падставе больш чым дзесяцігоддзя кагнітыўных і неўралагічных даследаванняў, Recollect утрымлівае навукова падтрыманыя матывы задач N-Back, Item Span і Multiple-Identity адсочвання. Гэтыя задачы незалежна паказаны для паляпшэння працоўнай памяці такім чынам, што перакладаецца на непадрыхтаваныя задачы.
Recollect з'яўляецца прадуктам шматграннага навукова-даследчага праекта, які дазваляе адказваць на пытанні, звязаныя з паляпшэннем працоўнай памяці, пластычнасцю мозгу, а таксама пытаннямі, звязанымі з увагай і ўзмацненнем у рамках кагнітыўных навучальных праграм. Гульцы пагружаюцца ў гульнявое асяроддзе, дзе яны павінны выконваць і ўдасканальваць розныя пазнавальныя задачы, каб перайсці да новых царстваў і разблакаваць дадатковыя функцыі. Нашы пазнавальныя задачы аб'яднаны ў рамкі, заснаваныя на ўзнагароджанне, што ўзмацняе прыхільнасць карыстальніка да праграмы і падтрымлівае эфектыўнасць навучання.