3.1
ការវាយតម្លៃ 36
1ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

នេះគឺជាការសិក្សាចេញផ្សាយអំពីការចងចាំសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ។

ចងចាំគឺជាល្បែងហ្វឹកហាត់ការចងចាំដែលផលិតដោយមជ្ឈមណ្ឌលល្បែងខួរក្បាលសម្រាប់សាកលវិទ្យាល័យសុខភាពខួរក្បាលនិងសុខភាពផ្លូវចិត្តរបស់សាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា។ ផ្នែកស្រាវជ្រាវផ្តោតលើវិធីសាស្រ្តនិងកម្មវិធីសុខភាពខួរក្បាល។ រំលឹកឡើងវិញគឺជាវគ្គទី ៣ នៃល្បែងបណ្តុះបណ្តាលការចងចាំហើយត្រូវបានរៀបចំឡើងយ៉ាងខ្ពស់ផ្អែកលើទិន្នន័យដែលបានមកពីអ្នកកាន់តំណែងមុន។ រំលឹកឡើងវិញនូវក្របខ័ណ្ឌប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៃការតំឡើងមុន ៗ ប៉ុន្តែមានការបោះជំហានទៅមុខដោយបញ្ចូលបញ្ហាប្រឈមនិងលក្ខណៈពិសេសបន្ថែមដែលមានគោលបំណងធ្វើឱ្យប្រសិទ្ធភាពនៃកម្មវិធីទាំងមូលទៅជាអ្នកធ្វើរមូរចំហៀង។

ការចងចាំត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ក្រុមអាយុទាំងអស់ដែលចាប់អារម្មណ៍នឹងការកម្សាន្តនិងការបណ្តុះបណ្តាលខួរក្បាលប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ផ្អែកលើការស្រាវជ្រាវផ្នែកការយល់ដឹងនិងសសៃប្រសាទអស់រយៈពេលជាងមួយទសវត្សរ៍ក្រុមហ៊ុនរេហ្សិនរួមបញ្ចូលការបកប្រែដែលគាំទ្រដោយផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រនៃមុខងារតាមដានអិន - អេសធីអេសនិងពហុអត្តសញ្ញាណកម្ម។ ភារកិច្ចទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញដោយឯករាជ្យដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការចងចាំការងារតាមរបៀបដែលផ្ទេរទៅការងារដែលមិនបានបណ្តុះបណ្តាល។

ចងចាំគឺជាផលិតផលនៃគម្រោងស្រាវជ្រាវពហុមុខដើម្បីឆ្លើយសំណួរទាក់ទងនឹងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃការចងចាំភាពប្លាស្ទិកនៃខួរក្បាលនិងបញ្ហាជុំវិញការយកចិត្តទុកដាក់និងការពង្រឹងនៅក្នុងកម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលការយល់ដឹង។ អ្នកលេងត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងបរិយាកាសល្បែងដែលពួកគេត្រូវអនុវត្តនិងកែលម្អលើមុខងារយល់ដឹងផ្សេងៗដើម្បីឈានទៅរកពិភពថ្មីនិងដោះសោរលក្ខណៈពិសេសថ្មីៗ។ ភារកិច្ចនៃការយល់ដឹងរបស់យើងត្រូវបានផ្សំជាមួយគ្នានៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌផ្អែកលើរង្វាន់ដែលពង្រឹងការប្រកាន់ខ្ជាប់របស់អ្នកប្រើប្រាស់ចំពោះកម្មវិធីនិងរក្សាប្រសិទ្ធភាពនៃការបណ្តុះបណ្តាល។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
5 តុលា 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
ព័ត៌មាន​ផ្ទាល់ខ្លួន សកម្មភាព​កម្មវិធី និង 2 ផ្សេង​ទៀត
ទិន្នន័យមិនត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបទេ
អ្នកអាចស្នើសុំឱ្យលុបទិន្នន័យនោះបាន

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

3.1
ការវាយតម្លៃ 34

អ្វី​ដែល​ថ្មី

- Fix lameback stimulus color log
- Fixed highest level logs for all training games

ជំនួយកម្មវិធី

លេខ​​ទូរស័ព្ទ
+19518272054
អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
Northeastern University
bgc@northeastern.edu
360 Huntington Ave Boston, MA 02115-5000 United States
+1 774-226-9323

ច្រើនទៀតដោយ Brain Game Center for Mental Fitness and Wellbeing