Стварэнне гульнявога прыкладання, якое паказвае змяю, якая есць яблыкі, расце даўжэй і павялічвае хуткасць, - гэта цудоўны і настальгічны праект, натхнёны класічнай гульнёй Snake. Гэтая вечная гульня захапляла гульцоў на працягу многіх дзесяцігоддзяў сваім простым, але захапляльным геймплэем, і перанос яе на сучасныя мабільныя прылады дазваляе як старым прыхільнікам, так і новым гульцам зноў атрымліваць асалоду ад яе.
У гульні прадстаўлены тры захапляльных рэжыму:
Лёгкі рэжым: у гэтым рэжыме змяя пачынае з нізкай хуткасці, што робіць яго ідэальным для пачаткоўцаў. Калі змяя есць яблыкі, яе хуткасць паступова павялічваецца. У гэтым рэжыме няма абмежаванняў — калі змяя ад'язджае ад аднаго боку экрана, яна зноў з'яўляецца на супрацьлеглым баку, што дазваляе бесперапынна гуляць без рызыкі стукнуцца аб сцены.
Сярэдні рэжым: змяя пачынае з крыху большай хуткасцю ў гэтым рэжыме, і гульня ўводзіць чырвоныя межы, якія змяя не можа перасекчы. Кожны раз, калі змяя з'ядае яблык, яе хуткасць трохі павялічваецца, ствараючы ўмераны выклік для гульцоў.
Жорсткі рэжым: прызначаны для дасведчаных гульцоў, гэты рэжым пачынаецца з хуткай змяінай хуткасці, а межы на месцы, таму вельмі важна пазбягаць сутыкненняў. Кожны раз, калі змяя есць яблык, яе хуткасць становіцца вельмі высокай, што прапануе захапляльны і складаны гульнявы досвед.