At skabe en spilapplikation, der indeholder en slange, der spiser æbler, vokser længere og øger i hastighed, er et dejligt og nostalgisk projekt inspireret af det klassiske Snake-spil. Dette tidløse spil har fængslet spillere i årtier med dets enkle, men vanedannende gameplay, og at bringe det til moderne mobile enheder giver både gamle fans og nye spillere mulighed for at nyde det igen.
Spillet har tre spændende tilstande:
Nem tilstand: I denne tilstand starter slangen med en langsom hastighed, hvilket gør den perfekt til begyndere. Efterhånden som slangen spiser æbler, øges dens hastighed gradvist. Der er ingen grænser i denne tilstand – hvis slangen bevæger sig væk fra den ene side af skærmen, dukker den op igen på den modsatte side, hvilket giver mulighed for kontinuerligt spil uden risiko for at ramme vægge.
Medium Mode: Slangen starter med en lidt hurtigere hastighed i denne tilstand, og spillet introducerer røde grænser, som slangen ikke kan krydse. Hver gang slangen spiser et æble, øges dens hastighed lidt, hvilket giver spillerne en moderat udfordring.
Hard Mode: Designet til erfarne spillere, denne tilstand starter med en hurtig slangehastighed, og grænserne er på plads, hvilket gør det afgørende at undgå kollisioner. Når slangen spiser et æble, bliver dens hastighed meget hurtig, hvilket giver en spændende og udfordrende spiloplevelse.