Žaidimo programos, kurioje gyvatė valgo obuolius, auga ilgiau ir greitėja, kūrimas yra nuostabus ir nostalgiškas projektas, įkvėptas klasikinio žaidimo Snake. Šis nesenstantis žaidimas daugelį dešimtmečių žavėjo žaidėjus savo paprastu, tačiau priklausomybę sukeliančiu žaidimu, o įtraukus jį į šiuolaikinius mobiliuosius įrenginius, tiek seni gerbėjai, tiek nauji žaidėjai galės dar kartą mėgautis.
Žaidime yra trys jaudinantys režimai:
Lengvasis režimas: Šiame režime gyvatė pradeda veikti lėtai, todėl puikiai tinka pradedantiesiems. Kai gyvatė valgo obuolius, jos greitis palaipsniui didėja. Šiame režime ribų nėra – jei gyvatė pasislenka nuo vienos ekrano pusės, ji vėl pasirodo kitoje pusėje, todėl galima tęsti žaidimą be pavojaus atsitrenkti į sienas.
Vidutinis režimas: Šiame režime gyvatė pradeda veikti šiek tiek didesniu greičiu, o žaidimas įveda raudonas ribas, kurių gyvatė negali peržengti. Kiekvieną kartą, kai gyvatė valgo obuolį, jos greitis šiek tiek padidėja, o tai yra nemenkas iššūkis žaidėjams.
Sunkus režimas: Sukurtas patyrusiems žaidėjams, šis režimas prasideda dideliu gyvatės greičiu, o ribos yra nustatytos, todėl labai svarbu išvengti susidūrimų. Kai gyvatė valgo obuolį, jos greitis tampa labai greitas, todėl žaidimo patirtis yra jaudinanti ir sudėtinga.