امیل یک بازی نیست امیل آموزشی، منحصر به فرد و سرگرم کننده است.
امیل سرگرم کننده است با این حال، به معنای آن نیست که برای چند لحظه یک سرگرمی سریع را ارائه کنید. این مدرسه گرا است و بر اساس تحقیقات علمی و سال ها کار با معلمان و دانش آموزان است.
این ریشه در تجربیات بین المللی در زمینه تدریس علوم رایانه ای و همچنین در نظریه های مدرن یادگیری است، در حالی که در عین حال به طور کامل با الزامات برنامه آموزشی دولت در حال حاضر مقابله می کند. برای اولین بار، امیل دانش کامپیوتری را به عنوان یک فرآیند شناختی به خوبی درک و منظم برای هر دانش آموز طراحی می کند. امیل علم کامپیوتر را از یک موضوع تغییر می دهد و صرفا آموزش استفاده از کامپیوتر را به شکل جدید اکتشاف، حل مسئله و همکاری مشترک بین افراد می آموزد. دانش کامپیوتری با امیل می آموزد که چگونه زندگی و کار مسئولانه در محیط دیجیتال، و چگونه به کشف و تغییر جهان است.
تاریخ بهروزرسانی
۵ شهریور ۱۴۰۴